Nevite jestli se da dostat ze skeletal meshe reference na bone, nebo socket jako component. Jde mi o pouziti spawn sound attached do blueprintu. Umim dostat do BP socket location, ale ta mi neni moc k necemu dobra, jde mi o to byt schopny stejne jako v anim notify je funkce pustit zvuk a nasledne zvolit bone kterou ma sledovat (ma draka sviha ocasem zvuk sleduje ocas), tak vlastne stejnou vec udelat v blueprintu meshe s animaci, akorat nevim jak na tu kost, nebo socket odkazat. Nevi prosim nekdo