ELDERIK: Na první pohled to takhle velké vypadá spíš na to, že to vyřezali z XPS, natexturovali kamenem/koulí alobalu a pak barvili. To je postup, který bych pro ty větší zvolil taky, byť odolnost bude menší.
Pokud máš nebo zvládněš udělat modely tak FDM vytisknout na výšku (na boku).
Černou základovku, u tištěného klidně silnější vrstvu, čímž zaplníš layer liny (nebo použít filler).
Silnější drybrush tmavě šedou, pak lehčí drybrush světle šedou. Bacha na to, že pokud budeš mít přes předchozí krok znatelný layer liny, tak je drybrush ještě zvýrazní.
Další zlepšovák je poprašek pigmentem, což je pravděpodobně to, jak vytvořili ten hnědý odstín na krajních hexech. Na zafixování pigmentu se používá pigment fixer, ale stačí i ten bezbarvý lak, kterým to v každém případě chceš nakonec zakonzervovat.
Ty "svítící" runy se dělají tak, že je vybarvíš čistou bílou a pak airbrushem přestříkáš transpatentním fluorescentním inkoustem. Štětcem místo airbrushe to jde s trochou trpělivosti taky. Napadlo mě, že by na to mohly celkem fungovat takové ty dětské foukací fixy, ale vyzkoušené to nemám.
Jako příklad (na XPS) se mi v kanclu válí jen pár dungeon tilů: