REDSNAKE: ani omylem.. nejdřív se rendering dotáhne vizuálně do stavu 1:1 se starým - plus nějaký bonusy jako jinej postprocessing, mlha a ještě něco říkali - jo, hlavně pořešej to renderování věcí co nevidíš.. pak se rendering bude rozšiřovat o nové DX11 features a jiné vychytávky - tj. po vyřešení prvních chyb, se bude přidávat na eye candy.. s renderingem bude práce až do 1.0 a možná i dál. Každopádně doufám, že se splní úvodní 30% nárůst FPS, bez optimalizací a že merge bude co nejhladší bez pádu klienta a zásadních chyb.