RUDOLF: Tak to je otázka designu. Arma 3 měla tu filmovou tmavomodrou noc už od své alfy, teď se s visual updatem trochu změnila. A pro DayZ tohle byl rozumnej krok, takže to byla jedna z prvních změn v rámci nového rendereru.
Nejde o to, že by to byla společná implementace, ale protože dává smysl mít barevnou noc, ve které je něco vidět :)