• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    SUMIDayZ Standalone/Mod Tactically Significant Carps
    WILL
    WILL --- ---
    Můžu jenom nabídnout 11minutový shrnutí:

    #DayZ 0.63 Preview - Developer Live Stream Overview
    https://www.youtube.com/watch?v=dBJX3kA5rOY
    BURKHAR
    BURKHAR --- ---
    LOL, viděl jsem prvních 15 minut. Nic novýho. Pure bullshit.
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    HALCYON: já to ještě neviděl, ale prej jim to po 40 minutách hraní spadlo:))
    HALCYON
    HALCYON --- ---
    tak ňáký news, jaký to bylo? jak mám hejtovat bez fanbojů. kurva rudolfe, zombo. ukázali něco zajímavýho?

    viděl jsem nějaký nový tváře a maj v kanclu ženskou. a taky ui je nový. už udělali tolik novejch verzí ui, že když si sečteš všechny mody a2, tak tolik ui komunita neudělala za celý ty roky. za mě dobrý, je vidět, že makaj.
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    DUBAS_: ne
    DUBAS_
    DUBAS_ --- ---
    koukate na to nekdo?
    BLAF
    BLAF --- ---
    Dneska v 6 prej nejakej strym z 0.63
    0.63 Developer Live Stream - 14th March 2018 - Announcements & Information - DayZ Forums
    https://forums.dayz.com/topic/238036-063-developer-live-stream-14th-march-2018/

    https://www.twitch.tv/events/9tLTxdtmRHqU9YhdTmNQdA?from-redirect=true
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    REDSNAKE: Většina systémů z toho seznamu se na něj váže a právě kvůli němu předělává.
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    ZOMBO: neměl bejt v 0.63 nějakej ten novej pohybovej engine nebo co? Co mělo kompletně změnit zážitek ze hry?
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    Současný stav experimentální verze 0.63:

    POSTAVA
    - připraveno: lezení po žebříku, plavání, padání z výšky, otáčení se, setrvačnost, boj vleže, otáčení se a míření vleže, kombinovaný útok zblízka
    - ve vývoji: skákání, šplhání, boj zblízka, blokování a vyhnutí se úderu, kamera z pohledu 3. osoby
    - odloženo na pozdější build verze 0.63: házení, vyklánění se do stran

    HRATELNOST
    - připraveno: nemoci, výdrž, ukazatele zdraví, zranění postavy, interakce s věcmi a okolními objekty, craftování
    - ve vývoji: reakce postavy na zásah, bezvědomí, zvuky postavy
    - odloženo na pozdější build verze 0.63: reakce postavy při vystavení vlivům prostředí

    ZBRANĚ
    - připraveno: zpětný ráz a houpání zbraně, nabíjení (do komory), částicové efekty
    - ve vývoji: optika, zasekávání zbraní

    AI
    - připraveno: chování zvířat ve skupině (stádě)
    - ve vývoji: pokročilý systém boje a pozornosti, rozšířené chování a vylepšený pohyb zombíků

    UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ
    - připraveno: ukazatele stavu postavy, ikona zobrazující činnost postavy, inventář
    - ve vývoji: senzory, menu, výběr postavy podle serveru

    0.63 Experimental Release Checklist | DayZ | Official website
    https://dayz.com/blog/0-63-experimental-release-checklist
    ONDREX
    ONDREX --- ---
    BALOSH: hraju stále ve stejné frekvenci, cca 1x za 2 měsíce, od zpřístupnění Alfa verze :), taky čekám a budu klidně další rok :) - stejně nemám čas na hraní
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    BALOSH: cekam na mytickej patch co prida nove amvientni zvuky....
    BALOSH
    BALOSH --- ---
    Hrajete ještě nějak aktivněji? Mě to po pár letech znova chytlo
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    0.63 Ambient Sounds - DayZ Status Report Preview
    https://www.youtube.com/watch?v=lOZ5t7hSGy0
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    Namalsk Sneak Peek for DayZ Standalone - The DayZ Spotlight on Sumrak
    https://www.youtube.com/watch?v=g1g3I75zXGk&feature=youtu.be
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    Q: Will the cost of DayZ servers be reduced with the BETA release?
    A: Yes. In future, anyone will be able to host their own servers on their own terms, as we want to release the DayZ Server Files with BETA. Maybe not right with the first BETA build, but definitely during BETA.

    Additionally, we want to provide a Linux version of the DayZ Server Files, and that should further cut the costs of running a DayZ server. While we don't have direct control over the pricing offered by our selected server providers at the moment, the Linux Server Files should also lead to noticeable cost reductions with these providers.
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    a nějaký random

    Stability
    The QA team just got back to work on the build stability. Our stability has been pretty bad recently, with all the large features getting in, so most of our team is focusing on bug fixing and it has paid off already. We're definitely not done and there is still tons of crashes to fix, but the stability has increased by a factor of 30 in just the last two weeks. And I look forward to a normal play session on 0.63 Experimental RC (Release Candidate build).

    User Actions

    4K UI and bug fixing
    As we're working on expanding the usability of UI in different resolutions (including 4K), we have tons of bugfixes for inventory actions and visuals for icons, actions and a lot more. Making sure things work reliably with the UI is key now.
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    a zombíci jako poslední:-)

    Refactor of Infected

    Since a lot of the work on the player is getting done, our Lead Programmer Mirek is heavily focusing on a refactor of the infected, both in terms of stealth and combat. We don't want to promise anything, but we should hopefully be seeing the results soon, and build advanced features for the infected in quick succession after the basics of that work are merged in and working reliably.
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    schodies

    0.63 Ladder Climbing - DayZ Status Report Preview
    http://www.youtube.com/watch?v=YoCdj2Sxjmw
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam