RIVEEK: progres je ten, že na konci už skoro zapomeneš, co bylo na začátku, tak se tam vrátíš a to, co jsi dřív procházel deset hodin, projdeš za hodinu... jednak nemusíš sbírat spoustu věcí, prototože už je máš nebo nepotřebuješ, druhak si můžeš užít zbraně a skilly, který jsi na začátku neměl, a to docela mění zážitek.. já tomu říkám TRESTNÁ VÝPRAVA :) třeba grizzlyho teď dávám na dvě rány, takže asi tak... a pak je druhej průchod potřeba, pokud sbíráš achievementy, já minul jednu zbraň v Leyndellu, která ležela pohřbená v troskách po pádu města a pak ještě dva za alternativní konce... novej obsah mam pocit nepřibejvá (narozdíl třeba od Dragon's Dogma, kde v NG+ přibejvaj nový monstra nebo se jim mění chování)