NAGASAWA: no za mě je teda Chapter 6 dost zklamání. Level design je naprosto odfkláklý, mám pocit jakoby nestíhali deadline a tak udělali jen velkou mapu a do každého rohu dali jednoho bosse. Jediné co to zachraňuje je létající mráček, ale to mohlo být klidně i dříve. A strávit doslova deset minut chůzí k poslednímu bossovi, to mi přijde jako a) fail kde chtěli něco dát ale zapomněli a nedali, nebo b) potřeba abych se kochal prostředím. Design CH6 bossů ani nemluvě, nic zajímavého a dobrého. Naštěstí jsem to došel až na konec a teď jen musím porazit final bosse (tj final boss standardní hry, secret level boss nechávám na později, ale co jsem četl, tak tam budu bez šance, tj zkusím, řeknu si ok, odložím a půjdu rovnou na NG+.