• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    EZEEDark Souls & Demon's Souls | PREPARE TO DIE! | Bloodborne | Sekiro | Elden Ring | atd | ...aneb umíráme s nadšením




    Demon's Souls wiki | Dark Souls wiki | Dark Souls II wiki | Bloodborne wiki | Dark Souls 3 wiki | Sekiro wiki | Elden Ring wiki

    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

    Nioh wiki | Ashen wiki | Remnant wiki

    rozbalit záhlaví
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    NAGASAWA: radši se netěšim.. zatim jsem neviděl jedinej dobrej film na motivy videohry (a v animácích nejedu)... mnohem radši bych teda viděl zfilmovaný Dark Souls 1, v nich je podle mě daleko větší potenciál než v ER, ale tam by na plakáty nemohli vrznout G.R.R. Martina a taky by to asi byl víc okrajovej "biják".. ale úplně vidim ten začátek, jak vylejzáš z kobky v Undead Asylum, po prvních mobech se objevíš hned před Asylum Demonem a pak přeletíš do Firelink Shrine s výhledem na hradby... mam to tak před očima, že to vlastně ani nepotřebuju zfilmovat... i když verzí od Eggerse bych nepohrdnul :D
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    AIAX: Premiéra 3. března 2028
    AIAX
    AIAX --- ---
    NAGASAWA:
    MAP:

    Garland je minimálně zárukou toho, že to nebude nějaký poloamatérský cringe s přepáleným rozpočtem ála Prsteny moci, Witcher, nuTrek, nuSW apod. Je to autorský režisér, má vizi, talent a řemeslně umí, narozdíl od 95% nekompetentních mamlasů, co dnes adaptují IPčka z nerdspace.

    Kromě Eggerse mě vlastně nenapadá žádný další tvůrce, který by měl aspoň šanci vyplodit z ER něco důstojného. Uvidíme, těším se.
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    taky 28 let poté: Chrám z kostí

    není to špatná volba. Ještě mne napadá autor Zeleného rytíře, ten by asi taky vytvořil něco hodně originálního na tohle téma. Garlant se zase nebude bát tý hniloby.
    MAP
    MAP --- ---
    PHOW_SAATCH: No když dám vedle sebe např. Dredda, Men a Anihilaci... Tak fakt netuším :)
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    MAP: Jsem docela zvědavej, co si rejža vybere za build :D
    MAP
    MAP --- ---
    NAGASAWA: Režie a scénář Alex Garland, kterého mám moc rád, ale jeho uchopení Elden Ringu si neumím představit...
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    NAGASAWA: první pattern recognition zařadil ty runové kříže na věčné ukřižování heretiků mezi brány fotbalového hřiště a řekl jsem si, cute spin.
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    BIMBAS: jj a jsou za tím celkem zajímavý jména

    Elden Ring (film) - Wikipedia
    https://en.wikipedia.org/wiki/Elden_Ring_(film)
    BIMBAS
    BIMBAS --- ---
    jsem myslel ze je to nejaky hoax/ai/neci vlhky sen. Ono se to jako ze vazne toci ? Nic jsem kolem toho nehledal, protoze me to prislo ulitle, ale jako jsem tedy zvedavy jak to pojmou. Prijde mi ze se to neda uplne filmove ztvarnit.
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    Elden Ring film je v produkci a dostává kulisy.

    LOVE_DALI
    LOVE_DALI --- ---
    LOVE_DALI: "tak nějak" need more coffee! :D
    LOVE_DALI
    LOVE_DALI --- ---
    Btw, snad nebudu jedinej, kdo se tak nějak zasekl kolem 00's? Tak nějak, když někdo řekne "před 20ti lety", tak mě automaticky napadne 80's.. :D
    LOVE_DALI
    LOVE_DALI --- ---
    RIVEEK: Srdcovka :)
    RIVEEK
    RIVEEK --- ---
    HAVANA: mě se líbí, jak ta mechanika s lampičkou lidi baví a vždycky je mi líto, že nikdo nezmíní Legacy of Kain 2 : Soulreaver, kde tehle mechanika shiftování světů byla megasuper. A pak si řeknu: "No jo, kámo, ale to je dobře dvacet pět let, co jsi tuhle pecku hrál na svym prvnim pentiu..." :-)
    HAVANA
    HAVANA --- ---
    PHOW_SAATCH: Ok. Když si dám novou hru, Zapnu ten legacy mode))
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    AIAX: Já si pamatuju obtížnost v den vydání, bylo to krapet jinde, no :)
    HAVANA
    HAVANA --- ---
    Je fakt že zatím mi to neprijde nejak extra složitý (I ten nejvetsi zasek byl na 6 nebo 7.pokus...jinak zatím vetsina na první pokus, pár bossu na druhej nebo treti)
    AIAX
    AIAX --- ---
    PHOW_SAATCH: Je to jednoduché i bez coopu, protože po vydání byla obtížnost krásně pikantní a lidi řvali, že to je moc těžké, a tak to nerfli.
    HAVANA
    HAVANA --- ---
    Prvni vetsi zase. Spurned protegy. Nemám rád obri bosse. Blbe se mi tam orientuje. A tady navíc jeste ta druhá fáze...
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    HAVANA: Já se k tomu nedávno taky vrátil, mam v LotF cca 70 hodin a mezi světama přecházim už naprosto přirozeně a plynule. Jen sem tam to trochu komplikuje hledání cesty a po čase to působí i trochu monotónně. Dobrej je tam ten seamless coop, lidí hraje hodně, i když s nim je to skoro až moc jednoduchý....
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam