• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    EZEEDark Souls & Demon's Souls | PREPARE TO DIE! | Bloodborne | Sekiro | Elden Ring | atd | ...aneb umíráme s nadšením




    Demon's Souls wiki | Dark Souls wiki | Dark Souls II wiki | Bloodborne wiki | Dark Souls 3 wiki | Sekiro wiki | Elden Ring wiki

    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

    Nioh wiki | Ashen wiki | Remnant wiki

    rozbalit záhlaví
    AIAX
    AIAX --- ---
    PHOW_SAATCH: Jo! Za mě snad nejvíc nedoceněná hra všech dob. Spolu s Deus Ex: Mankind Divided.
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    AIAX: nejlepší film podle hry by byl MAD MAX Fury Road, kdyby to ovšem nebylo právě naopak :D
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    AIAX: to je případ, kdy se snažili to filměři pojmout originálně. Jenže se to vůbec nepovedlo, protože jejich vize se ukázala jako strašná kravina.

    Obecně, problém je hlavně v tom, že filmaři často ostatními pohrdají a videohrami úplně. Vždycky ve svém kosmu vidí nějakého idiota, jak sedí před televizí a dělá to pfíúúú, pfiúú. Pak i ti tolerantnější ti natočí TOmb Raidera, kde se otevírá skála tak, že na ní nalepí nějaký stroječek a hrdinka udělá nesmysl a udělá to šrú, škrú a otevře se to.
    //vůbec jim nedochází, že třeba ty hádanky mají skutečně logiku, a konkrétně v TR jsou některé postavené i na znalosti mayských číslic, či znaků pro množství. JIné na fyzice. Další na logice. Oni si to ale ani neuvědomují, takže když pak mají vytvářet vizuální výrazy, tak v nich realizují to co sami vidí, a pak standardně ve filmech podle videoher nedává smysl co se tam děje a neplatí tam fyzika. Začne se propadat podlaha, hlavní hrdinka vyřeší nesmyslnou hádanku a složí rebus co nedává smysl, ukáže se nějaký paprsek světla a on zastaví rozpadu cesty z obřích kamenů, co levitují asi nějak ve vzduchu. To je efektní, to se bude líbit. přesně tak to ve hrách je, viděl jsem to u svýho pětiletýho synovce.
    A podobně je to i v hodně filmech podle comicsů, protože to je přece bžum, vrum. Že existuje spousta vizuálních grafických románů, co obsahují propracovaný příběh, nebo jsou schopný vysvětlovat i složitý matematický úlohy, nikoho nezajímá. Cílovka čte vruuum, uděláme film s hodně vruuum.

    FIlm je asi hodně egoistický umění, strašně moc lidí tam podléhá předsudkům (vlastně ten sybolismus. ale i zahcycování běžného života, tam je hodně postavený na stereotypech, obrazech stereotypů, takže maj k tomu hodně blízko), což pak vysvětluje i ten aktivismus, který ale taky nedává smysl. Točí se filmy, kde se ukazujou černoši jako lupiči a pak najednou bum a stejná továrna najednou točí filmy, kde jsou všichni černoši ti hodní, protože prý NĚKDO vytvořil ve společnosti předsudky, a to včetně té části, která ani černochy nezná a nikdy je neviděla, že jsou lupiči.
    U videoherních filmů to samé – dycky vystouppí a řeknou, jo, ty filmy přede mnou, ty byly špatně. protože oni nevěděli. Ale já jo, já fakt hraju. Teď to bude dobře. A bum, zase píčovina, plná nějakých představ a předsudků, která ale dokáže i témě původní hry netrefit o celé světelné roky.
    AIAX
    AIAX --- ---
    Teď si uvědomuju, že jsem pořád neviděl toho Assassin's Creeda. Sice obsazení luxusní - Fassbender, Cotillard, Irons, Gleeson, M. K. Williams - ale na databázi jen 57%, takže ani tohle asi nebude příklad povedené adaptace.
    GANDHI
    GANDHI --- ---
    VIRIK: nejlepsi filmova adaptace hry je Postal od Uwe Bolla:p Change my mind:)
    AIAX
    AIAX --- ---
    PHOW_SAATCH: "Dark Souls 1, v nich je podle mě daleko větší potenciál než v ER"

    ER je mnohem novější a dnes už možná i známější, nedivím se, že si ho vybrali. Navíc dnešní Hollywood určitě lákalo, že v ER hrají mnohem větší roli ženské postavy a jsou tam snad i prvky gender fluidity, queer apod. (Radagon/Marika, Miquella apod.) Ve hře je to jen tak lehce naznačené, ale vsadil bych se, že ve filmu z toho udělají big deal, mark my words.
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    PHOW_SAATCH: Já jsem vůči všem herním adaptacím předem maximálně skeptickej, protože jsou z 95% na plátno nepřenositelný. Každopádně Garland je mizernej ohledně práce se scénářem, ale zase umí vyprávět slušně pomocí obrazů, tak by to nemuselo být vyloženě naprosto trapný, ale je mi jasný, že tu snovou a mumlavě neurčitou atmosféru budou muset pro diváka “rozmluvit” a to bude spíš ku škodě věci. Každopádně A24 jsem měl rád, teď jede jejich produkce krapet prvoplánově, ale i tak je to záruka toho, že to může být sympaticky bizarní fanservis. Osobně bych taky viděl raději adaptaci Demon, anebo Dark Souls, ale co už. O co mám vyloženou obavu je ta nově oznámená animovaná celovečerní verze Bloodborne. To bude cringe jako hovado.
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    (i když jak to můžu vědět, když jsem ho neviděl !? :)
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    VIRIK: tak ten jsem neviděl... ale to asi není úplně můj žánr... :)
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    Tak třeba první Silent Hill je dodnes krásný a extrémně povedený film.
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    NAGASAWA: radši se netěšim.. zatim jsem neviděl jedinej dobrej film na motivy videohry (a v animácích nejedu)... mnohem radši bych teda viděl zfilmovaný Dark Souls 1, v nich je podle mě daleko větší potenciál než v ER, ale tam by na plakáty nemohli vrznout G.R.R. Martina a taky by to asi byl víc okrajovej "biják".. ale úplně vidim ten začátek, jak vylejzáš z kobky v Undead Asylum, po prvních mobech se objevíš hned před Asylum Demonem a pak přeletíš do Firelink Shrine s výhledem na hradby... mam to tak před očima, že to vlastně ani nepotřebuju zfilmovat... i když verzí od Eggerse bych nepohrdnul :D
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    AIAX: Premiéra 3. března 2028
    AIAX
    AIAX --- ---
    NAGASAWA:
    MAP:

    Garland je minimálně zárukou toho, že to nebude nějaký poloamatérský cringe s přepáleným rozpočtem ála Prsteny moci, Witcher, nuTrek, nuSW apod. Je to autorský režisér, má vizi, talent a řemeslně umí, narozdíl od 95% nekompetentních mamlasů, co dnes adaptují IPčka z nerdspace.

    Kromě Eggerse mě vlastně nenapadá žádný další tvůrce, který by měl aspoň šanci vyplodit z ER něco důstojného. Uvidíme, těším se.
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    taky 28 let poté: Chrám z kostí

    není to špatná volba. Ještě mne napadá autor Zeleného rytíře, ten by asi taky vytvořil něco hodně originálního na tohle téma. Garlant se zase nebude bát tý hniloby.
    MAP
    MAP --- ---
    PHOW_SAATCH: No když dám vedle sebe např. Dredda, Men a Anihilaci... Tak fakt netuším :)
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    MAP: Jsem docela zvědavej, co si rejža vybere za build :D
    MAP
    MAP --- ---
    NAGASAWA: Režie a scénář Alex Garland, kterého mám moc rád, ale jeho uchopení Elden Ringu si neumím představit...
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    NAGASAWA: první pattern recognition zařadil ty runové kříže na věčné ukřižování heretiků mezi brány fotbalového hřiště a řekl jsem si, cute spin.
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    BIMBAS: jj a jsou za tím celkem zajímavý jména

    Elden Ring (film) - Wikipedia
    https://en.wikipedia.org/wiki/Elden_Ring_(film)
    BIMBAS
    BIMBAS --- ---
    jsem myslel ze je to nejaky hoax/ai/neci vlhky sen. Ono se to jako ze vazne toci ? Nic jsem kolem toho nehledal, protoze me to prislo ulitle, ale jako jsem tedy zvedavy jak to pojmou. Prijde mi ze se to neda uplne filmove ztvarnit.
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    Elden Ring film je v produkci a dostává kulisy.

    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam