btw po tom novym patchi jsem včera, když jsem to zapnul narazil na takovou nepeknou věc - dřív jsem byl zvyklej, ze když sel cil normalni chuzi, byl jsem schopnej se za nim plizit, dohnat ho a podrzenim tlačítka podříznout. Včera, když jsem se snazil o totez, tak vždycky nez dobehl timer na stealthkillu (ie hra zaregistruje drzeni tlačítka namisto zmacknuti), tak mi cil poodesel a tim padem se celej proces deaktivoval (volby knockout a stealth kill se ani nezobrazily, dokud jsem zase nepopolezl tesne za cil. Po několika pokusech jsem se na to vybodl a chlapka knockoutnul a dorazil na zemi - ale to mi neprijde jako idealni reseni.
Mozna hralo trochu roli to, ze jsme se pohybovali oba trochu do kopce, takze tam mozna vznikal nejakej horizontalni pozicni rozdil, kterej to zpusoboval.