BUCKOWSKI: Ha - tak jsem konečně našel nějakou odpověď. Je to od verze 1.3, kdy byl zásadně upraven styl quickhackingu. Jakékoli útočné hacky prostě prozradí tvojí pozici. Je úplně jedno, jestli přímo nebo skrz kameru.
Na jednu stranu to chápu, ale měla tam být nějaká šance obrany. Třeba nějaká minihra jako breach protocol, která by to dovedla odvrátit. Každopádně jsem to dohrál aniž bych takovýhle věci znal. Škoda, že ta mechanika není ve hře samotné dost jasně popsaná... Když se správně kombinuje, tak je možné zase ten combat state u nepřátel vypnout.
Docela by se mi líbilo mít přednastavené 2 nebo 3 sady quickhacků, aby se dalo rychle přepínat.