• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    TRAGEDAnthem & ARC Raiders & Outriders aka 3rd person GaaS klub





    ARC Riders | ANTHEM | OUTRIDERS

    ANTHEM
    #AnthemGame | #BioWare | r/AnthemTheGame | Anthem world map | Anthem archive
    Inscriptions HOWTO

    Zde NENÍ NEXTGEN klubik, tak si prosím osobni injektiva a výpady šetřete do něj. Díky.
    rozbalit záhlaví
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    CERBERUS: To mám teprve v plánu vyzkoušet. Postupně si buduju arzenál háků a deadline. Každopádně to bude chtít trochu koordinace, tak si to nechávám na víkend se sehranou partou. Ze zad tě nesetřepe?
    CERBERUS
    CERBERUS --- ---
    NAGASAWA: Congrats! :) Kazda Matriarcha z ktery odejdes po dvou a ne se odplazis po ctyrech je dobra :-)

    Je docela sranda si na ni vylezt pomoci Snaphooku a davat ji na zada Deadline miny. Myslim ze jich staci 4/5?
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    SITH: Hullcracker je fantastickej. Kondenzovaná radost.
    SITH
    SITH --- ---
    NAGASAWA: najs. Já dal ráno sám samotný bombardiera s hullcrackerem. A nikdo to nelootoval, jakobych tam na mapě byl sám. Nádhera
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    Chm.. dali jsme v solu s random chlapíkem na Spaceportu Matriarchu - moji první. Trvalo nám to 18 minut, komplet bez munice, štíty rozbitý, inventáře prázdný, na pokraji smrti a než jsme si k ní stihli doběhnout, tak nám ji z 90 procent vyluxovali ostatní lidi z mapy. Kromě odpadu všechno pryč. Ale tak sranda to byla, to ne že ne. Ta úleva, když explodovala s posledními pěti náboji v Anvilu za to stála.
    PETINY
    PETINY --- ---
    NAGASAWA: to je slušný, občas si takhle zavolá posily harvester + ve vzduchu, je to zábava.
    HEDIS
    HEDIS --- ---
    NAGASAWA: Slušný gangbang
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    SITH: Hidden bunker na 32 minut, ale i tak jsem takovou formaci ještě nepotkal.
    SITH
    SITH --- ---
    NAGASAWA: co je to za event že se sejdou takhle tři?
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    Jeden je v pohodě, dva se dají zvládnout, ale tři jsme teda pohromadě potkali prvně… Každopádně sledovat ta těžkotonážní hovada, jak si rozdělila oba východy z té plechové boudy, stálo za to…

    BOBESH
    BOBESH --- ---
    ARC Raiders CEO Confirms Aggression Based Matchmaking, Talks Player Trading, and AI Use
    https://youtu.be/io82J500-a4?si=ZHqC1p1oSj8syXW8
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    CERBERUS: My jsme si dneska vzali na Stelu 3x Torrente, zápalný plynový granáty a udělali jsme si z toho regulérní osobní verzi Aliens

    ETHAN
    ETHAN --- ---
    CERBERUS: Něco podobného se mi stalo v Blue Gate u recepce. Volám don't shoot, týpek vytáhne zbraň. Ok, tak běžím dál. On evidentně než aby šel tedy dovnitř, po mě začne střílet, ale prakticky se netrefí. Dojde mi stamina, tak jdu pořád pryč, ale on běží za mnou a zase střílí. Ani druhý zásobník do mě nezvládl vysypat, tak jsem ho sundal. Předem říkám, že doby mého PvP, kdy jem vyhrával jsou dávno pryč (Unreal Tournament, Doom, Duke Nukem a podobně), ale on neuměl ani střílet, ani uhnout. Byla to chyba, někdo jiný pak sundal mě, protože asi myslel, že jsem to začal. A od té doby nosím u sebe adrenalin :D
    CERBERUS
    CERBERUS --- ---
    ETHAN: Muzu potvrdit - dlouho jsem hral jen PvP a ted jak beham PvE, tak Stella je uplne ukazkovy priklad: v PvP Stelle se brodis pres mrtvoly raideru (v mistech jako medical, lobby, ...), v PvE Stelle na sebe vsichni krici uz z dalky ze jsou friendly apod. Sam jsem v PvE Stelle rozdal za posledni dva dny pres 20 BPs (miny, augmenty, trailblazers, ...)

    Jen parkrat se mi v PvE Stelle stalo, ze by se me nekdo aktivne snazil zabit - a posledni pokus jsem se vetsinu casu musel smat - raider byl absolutni nemehlo - prvni do me zkusil vysypat zasobnik ze Stitcheru v1 (minul snad pulku) a pak jsem tam na nej musel cekat s Anvilem v4 v ruce nez prebije a dorazi me snad minutu (odmitam se branit, protoze v PvE Stelle farmim Bastiony). Tak jsem mu aspon v mezicase rozebral Venator v4 co jsem mel jako sekundarni zbran na soucastky a pres proxy chat ho povzbuzoval ze se tentokrat urcite trefi (nadseny z mych komentaru rozhodne nebyl).
    ETHAN
    ETHAN --- ---
    PETINY: Funguje to hodně. Když po mě někdo střelí, hodím adrenalin a zdrhám, nebo prostě umřu. Za agresivní lobby po X dalších her to nestojí. Beztak se to stane tak jednou za 15-20 her.
    PETINY
    PETINY --- ---
    tak to mě vole poser. Já jedu 4 týdny totální freindly lobby, na hráče sem nevystřelil ani nepamatuju.
    Včera jsem na matriarch eventu omylem pokosil chlapíka, co mi vlezl do line of sight - ozdravil se, v pohodě. V té samé hře jsem revivnul další 3 hráče btw.
    Dneska 3 hry, a 3 totální masakry - 0 prox chat, shoot on sight. Agression-Based Matchmaking funguje jak víno.
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    SITH: Mají a to s partou reagujeme akorát v momentě, když někdo vystřelí po nás. Jinak jedeme friendly stylem.
    PETINY
    PETINY --- ---
    NAGASAWA: já musel resetnout, od začátku jsem to rval všechno do mobility, než jsem přišel na to, že je to úplně k hovnu. Jeden adrenalin je lepší, než celý namaxovaný žlutý strom.
    SITH
    SITH --- ---
    NAGASAWA: mají tvé PvP akce v triu vliv na hru v tvém sólo?
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    PETINY: jak se tak divam na to video, tak mam ten strom naklikanej z 90% jako on.
    PETINY
    PETINY --- ---
    NAGASAWA: no je to trochu komplikovanější, security breach je určitě fajn, ale jako zásadní jsou skilly jako Broad Shoulders, Crafting, Loaded arms a podobně. Mobilita je v zásadě k ničemu kromě prvních pár nodů. Tohle je tomu asi nejblíž:

    Ninja’s skill tree in ARC Raiders #Ninja #arcraiders #arcraidersgameplay #arcraidersgame
    https://www.youtube.com/shorts/gYcKHiXnZnQ
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam