• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    CHEWBACCADohrál jsem ...... (PC,XBOX,PS,NS games) HALL of Game na nástěnce!!!
    GEE
    GEE --- ---
    The Invincible/Steamdeck/6 hodin/ #dohrano
    Povedený walking simulator od polských přátel na motivy Stanislawa Lema. Graficky moc pěkné a u dabingu jedné z postav jsem celou dobu váhal, jestli si fakt zaplatili Jareda Harrise (není tomu tak, ale ta podoba je neuvěřitelná).

    MASLIX
    MASLIX --- ---
    SiN Episodes: Emergence / PC / 3 hodiny #dohrano

    Jasne, rok vydani 2006, bezi to na Source engine...ale v akci na Steamu za 40,- je to nejlepsi sance se na otocku podivat zpatky do predminule herni dekady. Nastavuju detaily na max, nasazuju sluchatka, a v deset vecer zapinam s cilem dohrat do konce na jeden zatah. A nebylo to vubec spatne. Je to takovy sympaticky mix HL (atmosfera, prostredi - wow, captain obvious, just wow!) a NOLF a DNF (nadsazka, hudba, postavy). AI nepratel moc neexistuje, takze se kona festival headshotu zakladni pistoli na max vzdalenost. Zaporak samozrejme celou dobu tesne unika. No a protoze nikdy dalsi epizody nevznikly, muzu kolem druhe v noci jit v klidu spat s pocitem, ze ani ja ani nikdo jiny na svete ho uz nikdy nechyti a nepotresta :)

    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    Minit (2018) / XSX / 4 hodiny / #dohrano

    Hraju teď Stellar Blade a vypadá to na dlouho :-), takže musím prokládat, abych žánrově nezakrněl a hlavně zde vykazoval nějakou činnost. Minit je skvělá indie jednohubka (Devolver má prostě cit pro tyhle hidden gems), na první pohled obyčejná 2D adventurka, něco jako minimalistická pixelová Zelda, jenže:

    * grafika je jednobitová (Minit je součástí IB challenge eventu Shades of Grey), což hře dodává extrémně výrazný grafický styl
    * základní herní smyčka je dlouhá 60 sekund - přesně po takové době totiž váš bezejmenný hrdina zemře, ať se děje co se děje

    Děj se (pochopitelně) točí kolem kouzelného meče, tedy na začátku to tak aspoň vypadá. Víc nebudu prozrazovat, ale nakonec jsem byl docela překvapený, jakým směrem se hra začala ubírat. Minutový limit je... ehm, limitující :-) a ačkoli nemám časově omezené úkoly ve hrách obvykle moc rád, tak tady prostě neexistuje jiná možnost. Člověka to donutí optimalizovat každou akci:

    * prozkoumávání překvapivě rozsáhlé mapy a plnění vedlejších úkolů (kterých je spousta!) je potřeba si pečlivě rozplánovat
    * je potřeba si přesně pamatovat kde se co dá najít a co se s tím má / nemá / může udělat
    * po každé vaší smrti začínáte znovu od začátku; efekt některých vašich akcí je perzistentní, většina se ale zresetuje

    Minit prostě trochu klame tělem a je vlastně hodně komplexní. Jak je vidět níže, za nějaké čtyři hodiny (hra si počítá čas sama, ale Xbox taky, samozřejmě každý jinak a tak jsem to prostě zprůměroval) jsem se sice dostal na konec hry a odemkla se mi New Game+, ale vlastně jsem objevil jen 60 % věcí, které jsem objevit mohl. Ještě chvíli tomu dám a uvidíme, na co narazím. Btw. New Game+ má limit už jen 40 sekund :-D





    JAMILLOS
    JAMILLOS --- ---
    JUNGLER: Možná toto?
    Fix ESC-Pause menu connect to server Steam at Far Cry 3: Blood Dragon Nexus - Mods and community
    https://www.nexusmods.com/farcry3blooddragon/mods/4?tab=description
    JUNGLER
    JUNGLER --- ---
    JAMILLOS: Nenašel jsem… kdyby se to někomu povedlo nějak hacknout, byl bych velmi vděčen!
    JAMILLOS
    JAMILLOS --- ---
    JUNGLER: Na kompu by na to mohl bejt nějakej mod.
    JUNGLER
    JUNGLER --- ---
    ZOMBO: Tak tim pádem je mi tahle hra stále zapovězená. Pokaždý když to tam vyskočí, tak se mi vaří krev a nemám na to nervy. Strašně se opakuju ale můj vztah k UBI lze popsat jako čistá nenávist. Mám problém u nich cokoliv utratit.
    Ještě zvažuju, že Blood dragon ukradnu a zahraju si emulovaně PS3 verzi, kde by snad tento ojeb být nemusel.
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    JUNGLER: Bohužel ne, stále to tam je.
    JUNGLER
    JUNGLER --- ---
    ZOMBO: Tuhle hru miluju. Odmítám ji ale hrát protože pokaždé když vlezu do menu, tak se ten pitomej bazmek pokouší připojit na neexistující UBI server a na to já už nemám trpělivost furt bezmocně čumět na něco co stejně ne proběhne. Nebo už tuhle zvracenost nějak vyřešili?
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    Far Cry 3 - Blood Dragon / PC / 6 hodin / #dohrano

    Osmdesátkový akční sci-fi, hláškující Michael Biehn, synthwave... Jen těžko můžu bejt větší cílovka.

    BELIEVER
    BELIEVER --- ---
    ELHO_CID: Outer Worlds jsem hrál docela dost, i když nedohrál. Celé je to super, od příběhu a dialogů, přes stylizaci, prostředí až po humor, ale totálně to zabíjí tupá inteligence nepřátel, kteří po naagrování nehledají kryty, netaktizují, ale prostě v houfu běží střemhlav na hráče. To mě nakonec znechutilo natolik, že jsem to odložil, i když jinak se mi hra fakt hodně líbila.
    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    Sherlock Holmes: The Awakened / 10h / Xbox / #dohrano
    Hru na jsem koupil někdy před třemi lety protože:
    * Devils daughter byla fakt zábava
    * Mám slabost pro Cthulhu
    * Sláva Ukrajině
    Bohužel ale nedosahovala kvalit třeba toho Devils Daughter. Příběh pěkný, zvlášť ta část ve Švýcarsku byla dobrá, ale narozdíl od zmíněné starší hry vlastně není možné případ vyřešit špatně. V Devils Daughter šlo důkazy interpretovat špatně a stejně se posunout dál, což mělo za následek vtipnou scénku, kde byl Holmes za idiota. V tomto případě to nešlo. Vlastně to tak ani není detektivní hra, je to jen hezká point and click adventur ve 3D.
    Měl jsem pocit, že tohle byl nějaký vedlejší projekt, na který nasadili pár nováčků, aby se naučili s enginem. A aby se využily, nápady, které se nehodily do Sinking City.
    Fhtagn bylo, ale tak tři chapadla z pěti.

    DEEFHA: Já to dostal od Ubisoftu jako dárek, už ani nevím co to bylo za akci, jen vím že se mi to nepovedlo na PC zprovoznit.

    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    DAVESADE: Tak to bych si asi neužil, páč nemám syna :-P V backlogu se mi to ale válí - a podle všeho už hodně dlouho, protože jsem vůbec nevěděl, že to má HD remaster pro sedmou generaci. A jak tak koukám na 20th Anniversary Edition z loňského roku, tak ta je podle všeho ještě o něco vychytanější... No, tak snad se k tomu jednou dostanu. Díky za story a tip!
    LEFTY
    LEFTY --- ---
    DAVESADE: tyjo to je na dekovnej dopis vývojářům.
    DAVESADE
    DAVESADE --- ---
    Beyond Good and Evil HD / 15 hodin / Playstation 3 / #dohrano

    K O N E C N E !

    Beyond Good and Evil je jedna z tech her, ke ktere mam hluboky vztah, avsak nikoliv pouze kvuli hre samotne, ale kvuli osobnimu pribehu.

    Kdyz jsem se kolem roku 2004 doslechl, ze jde o vynikajici klon Zeldy, hned jsem po hre sahl. Upiratena verze na PC mela ale nejake problemy s ovladanim, ktere jsem z kraje hry nedokazal prekousnout - tak jsem sahl po konzolove verzi po nejakych dvou hodinach hrani na PC. Disponoval jsem ocipovanou Playstation 2, no vypalene DVD se sice ochotne spustilo, zacal jsem hrat hru, ale hnedle z kraje uvodu se hra pri prvnim boss fightu nejak sekla a nezbyvalo, nez restartovat celou konzoli. Stravil jsem cely vecer vypalovanim a testovanim ruznych nastaveni, abych hru na konzoli spustil - no nepodarilo se. Tak jsem zaplakal.

    Zhruba o tri roky pozdeji jsem mel uz ocipovane i Wii, na kterem jsem mohl hrat i hry pro GameCube, takze jsem vypalil verzi pro tuto konzoli a vrhnul se do hrani. A slo to to vskutku skvele! Hra mne oslovila svou atmosferou, designem sveta, pomerne originalni naplni vedlejich ukolu, kombinaci jakesi akcni adventury a simulatoru fotoreportera - no po nekolika vecerech jsem se dostal zhruba do 3/4 hry - levelu Slaughterhouse. A ten jsem zaboha nesvedl dokoncit. Jak mi prisla cela hra vlastne dost lehka (ale porad velice zabavna!), tak Slaughterhouse mi vylamal zuby. Motal jsem se v tom velkem levelu dokola jak camrda, vycistil jsem kazdickou chodbu od nepratel - no nenasel jsem zpusob, jak level dokoncit. Tvrdosijne jsem odmital si najit na internetu navod. A tak jsem zaplakal podruhe.

    Zhruba o tri roky pozdeji se na Playstation 3 objevila HD verze hry a kdyz pak byla pozdeji ve sleve, koupil jsem si ji. Byl jsem si jisty, ze byla-li upiratena hra pro PS2 a GC v jakemkoliv smyslu zabugovana, tedka pujde o ofiko verzi, kterou u musim konecne dohrat. Paril jsem nekolik veceru a libila se mi uplne stejne, jako pred lety. No mel jsem uz prvni dite a na hrani casu mnoho nebylo, takze jsem ji odkladal (jakozto i vsechny ostatni hry...). Z odkladu o tyden se stal odklad o mesic, z nej pak o rok no a ... po X letech postupneho ukrajovani pribehu jsem se dostal to Slaughterhouse a tam jsem skoncil UPLNE STEJNE, jako na GameCube tenkrat. Tvrdosijne jsem odmital si najit na internetu navod. A tak jsem zaplakal jiz potreti.

    Zhruba pred tremi lety za mnou prisel tehdy desetilety syn s tim, ze by si chtel zkusit tu hru s tou "zelenou pani a prasetem", kterou si pamatuje jako maly, ze jsem hraval. Tak jsem si rikal, ze tohleto je prilezitost hru dotlacit do konce. A udelali jsme si z toho spolecnou zabavu. Smazal jsem sejvy jak z PS3, tak z GC a hrali jsme oba dva paralelne spolecne na dvou televizich tak, ze kdyz jsem se ja posunul dal, poradil jsem synovi a postupne jsme se hrou zacali prokousavat. Na zacatku to bylo malicko obtiznejsi - hlavne proto, ze ten ovladaci styl a kamera neni pro soucasnou generaci moc privetivy - ale postupne jsme se do toho dostali. I tak jsme se nevyhnuli prodlevam v hrani a obcasnym odkladum - ale synovi se hra natolik zalibila, ze se k ni velice rad vracel s pravidelnosti asi jednou za ctvrt roku.

    A tak jsme asi pred tremi mesici dosli do levelu Slaughterhouse, o kterem jsem mu uz mnohokrat vypravel, jako o miste zakysu desetileti.

    A co myslite? No jiste - oba jsme se dostali na UPLNE STEJNE misto a nemohli se posunout dal ani za bota. Byl jsem toho uplne vztekly, az jsem nevydrzel slzy sve ani synovy a s potupou jsem se podival do navodu na internetu. Tolik roku odolavani - no nakonec jsem podlehl a stydim se za to.

    Reseni nakonec nebylo nijak zvlast komplikovane, ale ani uplne trivialni - jde o to, ze ten level ma tri velke casti a hned tu prvni je mozne bez okolku opustit, aniz by byla kompletne splnena. Takze se stacilo kousek vratit, skrz nedobre patrnou plosinu se dosplhat k chybejicimu elementu onoho levelu a voila! Dostali jsme se konecne dal!

    Posileni zcela novou energii jsme posledni tydny hrali skoro kazdy vikend. To jsem uz teda odlozil GameCube a stridali jsme se v hrani na PS3. Hra az dokonce nekladla zadny vyjimecny odpor - znovuobjevovani starych lokaci s novymi klici, objevovani novych lokaci a vozidel, pribeh zacal velice prijemne gradovat a nebudu lhat, ze ke konci jsem byl autenticky prekvapeny, jak se z primitivni ekologicke story o diktature stalo neco s potencialem s dosahem pres cely (herni) vesmir. Finalni boss byl fajn - a vubec cela hra byla v decentnim duchu toho, ze nehrajeme za zadnou superhrdinku, nybrz za fotografku reporterku. Strasne jsem si to cele uzil i kvuli tomu, ze jsem to mohl cele sdilet se synem.

    Cili doporucuji.
    CIVETTA
    CIVETTA --- ---
    Jars/12 hodin/#dohrano

    Po veeeeeeeeeelmi dlouhé době jsem dokopala hru dohrát na Switchi. Grafický styl ala Vincent/Frankenweenie od Burtona. Na jednu stranu mě hra bavila, na druhou pěkně deptala. Spoustu levelů jsem udělala/neudělala jen díky náhodě, jak se zrovna nalosoval daný level

    THESTOUPA
    THESTOUPA --- ---
    Warhammer 40,000: Boltgun/16 hodin/#dohrano

    ERRTU
    ERRTU --- ---
    DEEFHA: byl bych ochoten narvat nemalou castku na kickstarter ktery by v ramci dlc odemkl druhy breh s malou stranou a prazskym hradem, az takhle :)
    TRAGED
    TRAGED --- ---
    MASLIX: To odpovida planovanemu datu vydni :-)
    PALADIUS
    PALADIUS --- ---
    TRAGED: No, bylo by to fousový, asi se ještě poradím vedle v PC sestavách ... a nebo s tím ještě nějakou dobu vydržím, RX 6700 XT je docela držák, a pak koupím komplet novou mašinu.

    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam