• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    CHEWBACCADohrál jsem ...... (PC,XBOX,PS,NS games) HALL of Game na nástěnce!!!
    LEFTY
    LEFTY --- ---
    CLAVEN: já jsem se právě nepřenesl přes ukecanost hry na "konzolovou vzdálenost". Ovládání problém nebyl, ale tolik číst na velké telce jsem nedokázal. Potřebuju to blíž před očima. Ale monžá už jenom potřebuju brýle :-)
    L4MA
    L4MA --- ---
    LEFTY: co je tam za problem? az to jednou opravej pro Switch 2, tak bych si to rad dal.
    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    LEFTY: moje prvé dva playthroughs boli na PC, ale na tej konzoli si zvykneš a potom sa to už hrá úplne dobre. Dokonca technicky aj úplne bez problémov, až na jedno spadnutie ku koncu, ale to skôr bolo mojím extenzívnym používaním quick resume.
    LEFTY
    LEFTY --- ---
    CLAVEN: respect dohrát to na konzoli, já to na PS přes všechno úsilí nedal. Jednou si to koupím na PC a ponořím se do toho. Dlužím si to, kua.
    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    ANTICLOVEK: áno, práve pozerám druhý diel :)
    ANTICLOVEK
    ANTICLOVEK --- ---
    CLAVEN: k tomu ještě doplním že na Noclip teď vychází na několik dílů Making of Disco Elysium a je to super zajímavý (imho)

    https://www.youtube.com/@NoclipDocs
    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    Disco Elysium: The Final Cut / XSX / 59 hodin / #dohrano

    Nie je to samozrejme prvé dohratie, len prvé tejto plne nahovorenej verzie.

    Čo povedať o Disco Elysium, čo už nebolo stokrát povedané? Že je to jedna z najlepších hier všetkých čias a zrejme najlepšie napísaná hra vôbec? Že je to hra, ktorá dokáže byť extrémne vtipná a zároveň extrémne smutná, veľmi intelektuálna a k svojim subjektom nemilosrdne úprimná, ale vždy veľmi ľudská? Že je to úder blesku, ktorý už zrejme druhýkrát nezasiahne to isté miesto? Že je to exhibit 1, ak chcete niekomu dať príklad toho, že aj hry sú skutočné umenie? Že je to dielo, ktoré vám zmení život (aspoň trochu) a spôsob, ktorým sa pozeráte na ľudí a spoločnosť okolo seba? Že ma tak zasiahla, že z nej mám vytetovaný nie jeden, ale rovno dva citáty?

    Všetko je to úplná pravda. Un jour je serai de retour près de toi, Revachol.

    FRK_R23
    FRK_R23 --- ---
    Jedi: Survivor / PC RTX3090 / 24 hodin / #dohrano

    Fallen Order mě bavil a Survivor je za mě ještě lepší. Jako uplně první věc mě nadchla předělaná mapa, protože ve FO jsem mapu často nechytal. Story možná taky ještě lepší, tolik zvratů jsem nečekal! Soubojovej systém mi do ruky tak uplně nevlezl, ale rozhodně to bylo o dost lepší než ve FO. Ačkoli jsem drtivou většinu hry dal na Jedi Knight (střední), tak jsem párkrát klesnul na Padawana :/ Některý jsem prostě nedal.

    KAOZZ
    KAOZZ --- ---
    RAGE / Steam / 34 hodin / #dohrano

    Další herní rest z bezedného backlogu mojí Steam knihovny konečně pokořen. Stačilo koupit v akci, počkat 12 let na tu správnou náladu a konstelaci hvězd a zbytek je historie.

    Hra je asi dnes již všem dobře známý mix apokalyptické fps řežby se závody/přesuny pustinou ve stylu Mad Maxe. To vše od “božských” ID Soft. Hra sice nikdy nedosáhla natolik kultovního statusu jako Doom, ale za sebe mám dojem, že hodnocení na Steamu by si hra zasloužila nejméně o stupeň lepší. Osobně jsem si celou hru užil jednak jako hráč (samozřejmě jsem měl na tenhle žánr zrovna náladu) a jednak i jako achievement hunter. Největším mínusem pro mě byly naprosto odporné textury při pohledu zblízka, což je pochopitelné vzhledem k tomu, že hra byla primárně vyvíjena na konzole sedmé generace, a místy až násilná koridorovost, omezující pohyb prostřednictvím opravdu směšných překážek jako například metr vysoká hromádka kamení nebo rozbitá lavička. Nicméně jakožto herní boomer nemám problém nad takovými technickými prohřešky přivřít nostalgické oko. Samotný gunplay a ovládání vozidel mi s trochou cviku padly do rukou, takže v tomhle směru si není na co stěžovat. Co by to bylo za svět, kdyby ID Soft zvoral herní gunplay? I když je to konzolovka. Pokud bych nelovil co nejvíc achievementů a neprolézal každý kout Wastelandu, tak by se hra dala dokončit v méně než polovičním čase. Ale kdo by to takovým stylem hrál? No, asi ti, co hře dávali průměrná hodnocení. Nejsou cílovka.

    Pokud jste tu hru ještě nehráli, patříte spíš mezi herní kmety a máte na daný žánr chuť, klidně si to dejte. Bylo to lepší, než jsem čekal. Což potěší vždycky.

    FRIZER
    FRIZER --- ---
    CLAVEN: Ja mel asi 25 hodin z PS4 akorat nedohrano, tak jsem to ted napravil...cutsceny jsem pak uz preskakoval...ano, v tomhle smeru je z trojice Indy, Lara, Uncharted nejslabsi.

    Ale pobavilo me...v Indym zamrzly kriznik, ve dvojce Lary zamrzla vikingska lod na Sibiri a ve trojce Galeona v jeskyni...Uncharted 4 ma snad cele finale na piratske lodi...proste jak nekde neni piratska ci jina lod, idealne zamrzla, tak to neni poradny adventure...nebo tvurci moc cumeli na Goonies.
    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    FRIZER: hrateľnosť bola dobrá, ale príbeh mala tá trojka fakt veľmi slabý
    MIKLO
    MIKLO --- ---
    FRIZER: Za mě nejlepší díl, dvojka naopak mi přišla jako nejslabší.
    FRIZER
    FRIZER --- ---
    Shadow of the Tomb Raider/ 13h / PS5 / #dohrano

    Potřeboval jsem si spravit chuť z Indyho, tak jsem rozjel poslední díl z "nové" trilogie. Moc fajn akční jihoamerické dobrodružství. Grafika stále supr, jednotlivé "hrobky" jsou nápadité i když se vše odehrává v jednom prostředí.

    Inteligence nepřátel nic moc, ale v akčních scénách kdy Lara nahání jednotlivé nepřátele v džungli jako apex predator jsem si lebedil. Tvůrci také opakují podobné momenty několikrát za hru, včetně několika "utěkových pasáží" kdy ty jsou dost podobné jako v předchozích dílech. Dvojku z nové série to asi nepřekoná, ale za zahrání určitě stojí a rozhodně je to, za mě, zábavnější než Indy nebo Nathan.

    TOFI
    TOFI --- ---
    CLAVEN: ano, neni to dlouhe, da se to dohrat do 3h, je tam na i trofej
    https://psnprofiles.com/trophy/26444-alone-in-the-dark/7-i-dont-got-all-night
    Finish the game in 3 hours or less
    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    TOFI: fakt 7 hodín? To je také strašne krátke? :o
    TOFI
    TOFI --- ---
    Alone in the Dark (2024)/ 7h / PS5 / #dohrano

    MATEEJ
    MATEEJ --- ---
    Legie / 10 h / PC / #dohrano

    Objevilo se to v hádacím audítku, a kdo by si nechtěl zahrát dark fantasy hru, co se odehrává v Jilemnici, že jo.
    Žánrově to je adventura s troškou dungeon crawlu.
    Spokojenost, zejména kvůli atmosféře. Už mám skoro dohranej jeden větší, pár let starý titul, jehož setting je na grimdark atmosféře přímo založený, ale tomuhle amatérskému kousku se to daří mnohem líp. A to se autor sem tam uchýlil k juvenilním vtípkům, ale ani ty nedokázaly narušit bezútěšnou beznaděj, která prosakuje celou hrou.

    Nutno dodat, že na dohrání jsem musel třikrát nahlédnout do návodu, vyjma oldschoolového vizuálu to má i oldschoolovou hratelnost. První zákys byla řešitelná, ale poměrně zapeklitá adventurní situace, na druhý zákys jsem teda přijít mohl, ale ten třetí, který ve finále odemkne skutečný závěr hry, je vyloženě autorův vtip na účet hráče.

    Snímek_obrazovky_2026_01_10_000317

    20260105211201_1
    BIMBAS
    BIMBAS --- ---
    A Game About Digging A Hole / PC / 3h / Gamepass / #dohrano

    No co k tomu dodat. Bylo to tak blbé téma až jsem si to pustil :) A jako trpaslíky zajímá co je hlouběji, mě to zajímalo taky. Asi jsem tim ztravil vic casu nez jsem chtel.

    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    <b>The Outer Worlds 2/ 30h / Gamepass/ #dohrano </b>
    Teda ne dohráno tak jak jsem si představoval, budu hrát ještě jednou. Vysvětlím.
    První díl byl jednou z nejlepších RPG, co jsem za poslední dobu okusil. Recenzenti na něm kritizovali neohrabaný boj, ale pro mě ta hra byla spíše o tom jak se kreativně boji vyhnout a v tom nabízela hodně možností a mě děsně bavilo je hledat a zkoušet.
    Proto jsem se na dvojku tak těšil. Jenže jeden z ajchů je za to, že přijmu tři vady, které v mojí postavě velitelství našlo. Většinou jsou to prkotiny jako pomalejší výměna zásobníku a vyvážené nějakou výhodnou (větší zásobník). Takže jsem chyby automaticky akceptoval a ta třetí byla, že budu muset akceptovat všechny následující chyby. Prostě jsem to jako idiot odsouhlasil a nečetl. A chyby přijdou tak cca každý dvě hodiny herního času. Tak jsem naakumuloval chyby, které mi vyloženě vadily, třeba nemožnost oživit padlé společníky nebo ADHD, které mi znemožnilo si na postavě investovat skill body tak jak jsem zamýšlel. Když jsem si uvědomil, že takhle to dál nepůjde, měl jsem odehráno dvacet hodin a měl jsem pocit, že když použiju dějovou zkratku, jsem tak pět hodin hraní od konce.
    Takže jsem snížil obtížnost na minimum a soustředil se jen na hlavní quest, který byl nakonec ještě na nějakých deset hodin.
    Takže to budu muset hrát znova, asi s tím počkám až bude nějaké DLC nebo zajímavý update. Hrozně mě štve, když mi hra k závěrečným titulkům prezentuje důsledky toho, jak jsem se vykašlal na questy svých společníků a významných frakcí.
    Takže jsem z prvního průchodu zklamaný, ale není to vinou hry, ta je skvělá.
    Oproti prvnímu dílu je tam tak o polovinu víc obsahu a všechno mi připadalo výborně promyšlené a napsané. Dialogy s NPC opravdu braly v úvahu můj progres v relevantních questech, mojí pověst u té které frakce a moje rozhodnutí třeba i na začátku hry. Zabití nebo záchrana každé postavy, kromě bezejmenných vojáků a stráží, může mít závažné důsledky. Občas někoho ušetřím a on si sežene posily a počíhá si na mě, jindy mě naopak v klíčové situaci podpoří.
    Hra má vážnější tón než první díl, v kosmické kolonií Arkádie totiž probíhá občanská válka, a její dopady hra servíruje někdy dost tvrdě. Ale pořád je tam místo na humor, který mě na prvním díle tolik bavil. Jen jsem na nějaké vtipy musel hledat slovník, angličtina je tam hodně pro pokročilé.

    STSUNG_NAVANA
    STSUNG_NAVANA --- ---
    7th Guest VR / 8 hodin / #dohrano
    Pred nejakou dobou me 7th guest ve VR zaujal. Protoze hra puvodne neni VR a to je obvykle ukazatel toho, ze by ta hra mohla byt hratelna. Nicmene nejedna se o predelavku 1:1.
    Prvni 3 hodiny jsem si vlastne celkem uzil. Clovek je zaveden do opusteneho domu, kde se kdysi odehrala nejaka katastrofa, kde zemrelo sedm hostu. K dispozici mame lucernu, ktera ve svem svetle ukazuje, jak veci v dome vypadaly v dobe, kdy se tam hoste sesli. V prubehu hry postupne vidime flashbacky hostu, kteri byli pozvani, aby dokazali vyresit hadanky zanechane Staufem. Stauf je nalakal na to, ze tomu kdo by je prvni vyresil, by splnil jeho prani. Hosti, aby dosahli sveho cile byli ochotni i zabijet a pokud tu hru budete hrat doporucuju si udelat screenshoty mrtvol.
    Domem nas provazi nejake dite, postupne se dozvime, kdo to je a jakou roli v tom vsem hralo. V dome jsou ruzne mistnosti, kde je vzdy nekolik hadanek a kus pribehu ze zivota Staufa. Dozvime se i neco malo o hostech, primarne pres jejich pokoje a hadanky v nich. Hadanky se obvykle musi delat v konkretnim poradi, protoze v hadance za vylusteni dostaneme predmet pro jinou.
    Puzzly jako takove nejsou vylozene trivialni a nekdy clovek musi premyslet. Nektere jsou logicke ale jak uz to tak byva ve VR hrach, dost puzzlu jsem vyresil, ale vubec nemam poneti jak se mely resit. Dost hadanek vyzaduje hybani s vecma a to ve VR je jedna z tech veci, co obvykle poradne nefunguje. Zde clovek (ja) sotva dosahl na hadanky jako takove a pak s tim nedokazal treba ani hnout. Hra ma problemy s kolizemi takze tam litaly predmety sem a tam, a hra ma taky hodne kratky respawn na pustene predmety (nemluve o tom, ze respawn nemusel byt nutne na puvodni miste odkud jste predmet sebrali a taky se mohl nachazet vne predmetu). Jak je u VR her zvykem clovek nemuze pouzit dva predmety na jednou nebo resp. jeden kdyz ma v ruce druhy etc. Dost ukolu se tak pro me stalo dost nasiracich. Nektere hadanky se mi zabugovaly kompletne.
    Krome toho, ze dite, co vas doprazi a rika vam, co mate udelat (a jeste takovym stylem, ze z vas dela idiota, i Stauf ma takove kecy), tak mate k dispozici jeste dva hinty na kazdy puzzle. S tim, ze ten druhy je obvykle primo reseni. Kdyby ani to nestacilo, je tam moznost za nalezene mince, si nechat hadanku vyresit. Tohle mi prislo jako system dobry. Nepouzil jsem to sice, ale u nekterych aktivit bych si usetril spoustu nervu (takove sekani hlav panenek ve VR byla naprosto katastrofalni cinnost pro me, stejne tak jako navadeni svabu - to jsem delal asi hodinu nez se na me VR RNG usmalo).
    Na konci hry hrajete takovou vtipnou verzi clovece nezlob se, coz jak jsem se docetl z recenzi, spoustu lidi vylozene nasralo a odradilo. Ja jsem to teda vyhral na prvni pokus, ale taky jsem z toho nebyl vylozene nadsenej. Prostredi a hra, ale vypadaji dobre.
    Hra je vseobecne dobre provedena. Nektere ukoly jsou ocividne a zdlouhave, hlavne kvuli nefunkcni fyzice a ovladani. Tohle obvykle staci na to, aby mi to zkazilo cely zazitek ze hry.
    Hra je to rozhodne jedna z lepsich, ale bohuzel vetsinu casu jsem stravil ve frustraci. Takze nejake loveni zbylych achievementu se konat nebude.

    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam