• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    CHEWBACCADohrál jsem ...... (PC,XBOX,PS,NS games) HALL of Game na nástěnce!!!
    CIVETTA
    CIVETTA --- ---
    A Tiny Sticker Tale/3 hodiny/#dohrano

    Jednohubka, roztomilost. Puzzle hra se samolepkami. Hezoučké. Hráno na switchi

    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    Minishoot' Adventures / XSX / 8 hodin / #dohrano

    Po týraní mozgových závitov v taktických hrách som si potreboval zahrať niečo, pri čom netreba moc rozmýšľať, ale treba sledovať desiatky rýchlo sa pohybujúcich objektov naraz a mať rýchle reakcie, a Minishoot' (áno, z nejakého dôvodu je tam apostrof) Adventures na Gamepasse bolo to pravé. Stredne náročná Zelda-like metroidvania/bullet hell v pastelovom vizuále, s uspokojivou progresiou, nejakými tými nenáročnými puzzle a príjemným technopopíkovým soundtrackom naprogramovaná dvomi ľuďmi je presne tou hrou, pri ktorej si človek za dva dni odpočinie a môže sa vrátiť k niečomu náročnejšiemu.

    Takýchto indie jednohubiek si prosím do Gamepassu viac. 8/10

    PALADIUS
    PALADIUS --- ---
    Indika / 4 hodiny / #dohrano

    Podobné hry mě většinou minou, ale tohle surrealistický ruský psycho mě dost bavilo. Nádherně to okomentoval NAGASAWA a jakékoliv mé další komentáře by byly zbytečné zabírání internetového prostoru ;)

    Na gamepass dobrý.

    CIVETTA
    CIVETTA --- ---
    Middle-earth: Shadow of War/ 40 hodin/#dohrano

    I druhý díl za mnou. Do DLC se mi nechtělo a vynechala jsem některé challenge, ale jinak všechny podstatné questy úspěšně splněny (85% completion). Příběh fajn, člověk si víc užije Saurona, bohužel méně gluma. Kapitáni uměli být pěkné čůzy, bych je prokopla. Kdo hrál a zažil zmrtvýchvstání, chápe. A ten konec hry... mě zaskočil. Více jednotlivých map je příjemná změna, i když některé části jsou až příliš repetitivní. I když je jasné, že to jde těžko jinak, když jde o dobývání Mordoru a kuchání orků. Hru jsem si užila a kdyby byla trojka, šup sem s ní
    Ještě doplním, že mr steamdick sice zvládl high detaily, ale ne úplně ve všech situacích plynule...koukatelné to bylo, i když na PC bych si užila grafiku více

    BIMBAS
    BIMBAS --- ---
    Split Fiction / XsX / 20 hodin / #dohrano

    Syn dostal k narozeninám tuhle co-opertativní záležitost a moc jsme si to užili. Kromě pěkného vizuálu, adrenalinové akce se dobře trenuje i postřeh a komunikace. Spolupráce je ve hře klíčová, bez ní to nejde. Občas mne vystřídala dcera, které se to také libilo. Příběh je o dvou spisovatelkách, kde každá píše jiný žánr. Jedna sci-fi a druhá fantasy. Příběh je přivede dohromady do jedné firmy, kde se po nehodě spojí jejich fantazie a musí zíkat cestu pryč. Přitom charaktery poznáváte více do hloubky. Kromě zmíněných žánrů se ve hře mění i pohledy, mechaniky, grafika. Jeden svět je temný, další z cukrárny atd.. Moc moc povedené.

    MBR
    MBR --- ---
    Resident Evil Requiem / PS5 / 13h / #dohrano

    Naprosto dokonalej resident evil. Horror, akce , parada. Gameplay je totalne vypolishovanej. Jako jedinou chybicku bych videl delku hry. Subjektivne se mi to zdalo kratky (respektive kratsi nez treba 4ka) a neni tam new game +.

    Kazdopadne jdu na druhej pruchod bez lekarnicek at mam pak na to infinite rpg na insanity run. :)

    MASLIX
    MASLIX --- ---
    DEEFHA: Uplne te chapu. Poprve jsem to rozehral cca pred rokem a po hodine to slo pryc. A na vanoce jsem znova dostal chut to vyzkouset, precejen ten hype 20 let zpatky byl velky. Nemam moc rad hry, ktere vyzaduji velky casovy investment, aby si je clovek poradne uzil. Tady jsem udelal vyjimku :-)
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    MASLIX: Huh - koukám jedině dobře, že jsem s tím po šesti hodinách v jedničce přestal. 100+ hodin bych v tom stejně nedokázal nechat :-)
    MASLIX
    MASLIX --- ---
    Mass Effect Legendary Editon / XSS / 107 hodin / #dohrano

    Tvrdy orisek, hlavne ze zacatku, protoze ukecane hry nejsou muj salek kavy. Prvni dil (33h) jsem mirne protrpel, pripadal jsem si jako vesmirny psycholog. Vedlejsi mise jen vypln, system upgradu a vyberu zbrani na facku, a celkovy combat byl utrpeni (chvilema jsem to hral na nejnizsi obtiznost jen abych se dostal dal). V druhem dile (34h) uz vsechno hezky odsypa, Miranda!, ale ke konci uz zase odmitam resit cizi problemy a soustredim se jen na hlavni pribeh. Treti dil (40h) je vyvrcholeni po vsech strankach, uzasny skvely vymazleny combat, stisnena beznadejna pred-apo atmosfera ala BSG, vedlejsi mise radost plnit, a hlavne kecani uz tolik neboli protoze scenar dostal velkou peci a lasku :-)

    Perfect ending jsem nedal, chybely mi 2 war assety do 7400.

    Romance mi nesly stejne jako v realnem zivote :-)

    Bude se mi styskat!

    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    (A Gambit teda má mechaniku, ktorá ťa teoreticky má motivovať striedať postavy, ale je to skôr odporúčanie a väčšina hráčov ho bude ignorovať rovnako, ako som ho ignoroval ja)
    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    JUNGLER: teraz by som nechcel, aby to vyznelo, že Gambit je zlá hra. Naopak, je extrémne dobrá a určite patrí k vrcholu v žánri.
    Len teda Desperados 3 sú lepší. Nemyslím si, že Mimimi zlomila väz kvalita alebo rozhodnutia v SG, skôr mám dojem, že to je proste tak niche žáner, že sa to nezaplatilo. A to je škoda. Mali s tým ísť na Kickstarter alebo niečo, to zachránilo už kopu niche projektov.
    JUNGLER
    JUNGLER --- ---
    Já hrál první od nich Desperados III a potom Shadow tactics. Obě hry považuju za naprostý vrchol žánru a Gambit, ač ho mám léta v knihovně jsem ani nenainstaloval.
    a) mě neláká setting. Ani piráti z Karibiku mě nikdy moc netankovali. A
    b) se mi právě nelíbí ten styl: bambilion postav ze kterých ve finále člověk používá jenom nějakých 5 nejlepších a každá mise tím pádem bude téměř stejná. Podle mě to byl krok špatným směrem a byla to jedna z věcí, která studiu zlomila vaz. Jako jejich hlavní devízu jsem právě viděl perfektní vyladění misí postavičkám a na tom navázaný lineární posun příběhu přímo v rámci jednotlivých misí. Škoda jich. Doufal jsem, že by mohli převzít i Commandos značku, ale to už se bohužel nestane.
    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    LEGI: Shadow Tactics som teraz len začal, až/ak ho dohrám, urobím potom nejaké porovnanie.
    LEGI
    LEGI --- ---
    CLAVEN: jen pls - můžeš ten Gambit porovnat se Shadow Tactics?
    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    Desperados 3 / XSX / 32 hodin / #dohrano

    Keďže môj hlad po taktických hrách nebol Shadow Gambitom ešte celkom uspokojený, siahol som po predchádzajúcom titule od rovnakých autorov. Je to prakticky tá istá hra, len je miesto pirátov zasadená na Divoký západ, aký nikdy nebol, a má lepšie postavy a lepší príbeh (aj keď samozrejme je to úplná žánrovka). Na rozdiel od Gambitu sú levely omnoho lineárnejšie, a hráč si ani nemôže vybrať postavy, ktoré si do daného levelu zoberie, ale úprimne oboje je viac k prospechu ako na škodu hry - lepšia autorská kontrola nielen umožňuje poriadne vytuniť výzvy a kombinácie schopností tak, že je to často o príslovečný pubický chlp a ide o zlomky sekúnd, takže som mal pri hraní dostatočný adrenalín a pocit dosiahnutia úspechu, pre ktoré vlastne stealth hry hrám, ale navyše som mal možnosť sa so všetkými z 5 dostupných postáv dostatočne zžiť. V Gambite som bral na väčšinu misií ten istý A-team, takže niektoré postavy som vlastne skoro nehral a navyše sa mi ku koncu opakovanie toho istého optimálneho receptu na úspech začalo trochu zajedať.

    Desperados 3 ma navyše na rozdiel nielen od Gambitu, ale vlastne od akejkoľvek hry tohto typu, vôbec nefrustrovali. Nikdy. Keď sa niečo posralo, bolo to preto, že som si to zle naplánoval, a nie preto, že by hra bola nefér alebo mala technické problémy, a bolo to treba skúsiť znovu a lepšie. Tldr - veľmi som si to užil a dal by som si s radosťou aj ďalší diel, škoda, že Mimimi zavreli minulý rok brány. Aj tak ďakujem, chlapci nemeckí.
    Keď som dal Gambitu 9, tomuto musím dať určite najmenej 9.5/10.

    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    ERRTU: Mad Max/ xbox / 45h / #dohrano
    Souhlasím a podepisuji, jen na Xboxu hra nijak neotravuje se zrušenými sluzbami, prostě už jen není možné získat jeden konkrétní achievement, který byl na multiplayer vázaný. To mě ale moc netrápí.
    Z mého pohledu Avalanche prostě převlékli svůj hit Just Cause do postapo stylu a povedlo se jim trefit dobře atmosféru šílenýho Maxe. Líbil se mi důraz na souboje a honičky v autech, systém levelování přes pouštního terapeuta, který se Maxovi možná jenom zdá, a open world, který je hratelný a podmanivý.
    Hra moc nehýří barvami a grafika nebyla špičková ani před těmi deseti lety, ale ten svět pěkně vystihuje a doplňuje ten filmový, což určitě velký plus.
    Trochu jsem čekal nějaký zásadní dějový zvrat, který se nekonal. Ale ještě jsem nedohrál všechny vedlejší wasteland mise, po dohrání hlavní linie mi ještě zbývá vysbírat asi jedna třetina toho nepovinného obsahu na mapě.
    Takže ještě tak dvacet hodin tomu dám.

    TOFI
    TOFI --- ---
    DEEFHA: dik za tip, dobra serie, neznal jsem

    Travellin Cats in Paris / PC / 0,5 hodiny / #dohrano

    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    JAMILLOS: Rozdíly jsem teda nezaregistroval ¯\_(ツ)_/¯
    JAMILLOS
    JAMILLOS --- ---
    DEEFHA: Poznáš graficky nějakej rozdíl mezi Refreshed Supply a Fresh Supply? Vím, že jsou tam nějaký nový community mapy nebo tak něco, ale co jinak? Zatím to mám na Wishlistu.
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    Travellin Cats in Japan (2025) / PC / 0,5 hodiny / #dohrano

    Jako každým rokem, tak i letos si zapíšu první odehranou hru z mé oblíbené relaxační "hidden object" série Cats Hidden in.... Odehráno během čekání na stažení The Incredible Adventures of Van Helsing: FInal Cut. Doufám, že to bude aspoň stát za to.

    Jo a btw. - série se musela přejmenovat na Travellin Cats in..., protože Nukearts registered trademark "Hidden Cats" in USA forcing multiple developers to change the names of their already released games. Lidem už fakt jebe :-/

    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam