GANDHI: Mně často přijde, že se Ubisoft snaží na svý hry nalákat na začátku, kdy jsou poměrně dost zábavný a pak to sklouzne k únavnýmu opakování questů, který se liší jen popisem. Tady mi to přišlo do extrému, paradoxně mě tam víc bavily questy v rámci těch různejch season než hlavní větev. V Breakpointu mě nejvíc nalákali po tý největší změně, kdy šlo hrát trochu reálnějším způsobem než to otravný levelování zbraní apod. Víc se to blíží původnímu Ghost Recon. Pamatuju si ten první díl, kterej byl teda hodně hardcore :)
Zkoušel jsem jedničku Division, ale prostě mě nebaví, když lidskej protivník bez jakýhokoliv brnění přežije celej zásobník :D