• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    KERRAYAI Art - Tvorba za pomocí umělé inteligence: Midjourney, Nanobanana, ComfyUI, Suno
    Vše ohledně umění tvořeného pomocí umělé inteligence - obrázky, 'fotky', galerie, hudba, video, text + články, novinky apod.

    NSFW obsah prosím obalit spoiler tagem - <div class="spoiler">obrázek</spoiler>, a nemá to tu být klub na roštěnky a nahotinky bez nějaké přidané hodnoty

    Příbuzné diskuze:
    - [DALL·E mini je mrtvé, Dejve, ať žije Craiyon, mage.space, Stable Diffusion atd. - having sex with AI since [date format unknown]]
    - [I Hope This Does Not Exist ​ ​ ​ ▌​ ​ Vedlejší efekty v AI visuálech]
    - AI obecně [Artificial Intelligence AI]
    - Vtipy [Umělá inteligence, chatboti - vtipné konverzace aneb "Hoří hovno?"]
    - [generativní modely] Jak konstruovat prompty, kde získat váhy i jak to vše interpretovat


    Prosím zkusme pro vkládanou tvorbu používat tagy
    #galerie (2-3 obrázky na ukázku, další po rozkliku) #obrázek #video #hudba #text #hry #původní (pro vlastní tvorbu) #roštěnky

    #článek #nástroj

    (návrhy na další tagy apod. vítány)

    Texty, programování: https://beta.openai.com/playground | https://chat.openai.com/
    Obrázky online: https://www.midjourney.com/ | https://beta.dreamstudio.ai/
    Lokálně: Webui-Forge https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge | ComfyUI https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI | Civitai repository custom modelů pro SD
    AI na vytvoření textového zadání z existujícího obrázku: https://huggingface.co/spaces/pharma/CLIP-Interrogator
    rozbalit záhlaví
    MINER
    MINER --- ---
    MINER: Korekce: Google upscale neni dobrej na fotky se složitější strukturou, takže 4k nebrat ani v AI studio.

    Nejlepší kvalita bez Comfy: 2k (4Mpx) model + Photoshop Generative Upscale – ten je fakt dobrej.

    A teď už dám pokoj a jdu porovnat, kam to jde posunout s Comfy:)
    MINER
    MINER --- ---
    ICE: update: MINER:
    Banán v Google AI Studio generuje megarozlišení (klidně 6000×3000) a díky nastavitelné temperature a system promptu jde držet víc pod krkem.
    Dělá vlastní upscale z 4Mpx, ale je to použitelný.
    (placený)

    A v Gemini PRO subscription je v ceně asi 100 obrázků denně v 4Mpx.

    Takže na čistý iterace (hledání stylu a příslušného promptu) lze generovat fragmenty z obrázku v Gemini PRO. Po doladění udělat velkej v AI Studio a pak to sesadit v Photoshopu celkem za pakatel v pár krocích.

    Pro fázi ladění mi to nejjednodušší setup jak rychle začít, vyladit styl a dostat se celkem daleko.
    Beru banán na milost.
    Do Comfy se přesunu asi až na plnou kvalitu.
    SLL_QUY
    SLL_QUY --- ---
    RUDOLF: Vyzkousej placene Meshy, ten jejich free model nedava pouzitelne vysledky, ten placeny je pro muj use-case vlastne flawless.
    ICE
    ICE --- ---
    MINER: jj existuji flux2 nebo ultra flux(4K), nicemene defaultni vystupy maji na urovni prvniho sdxl (meky roztekly visual). IMO s nadeji koukam na z-image, protoze ve spojeni s text enkoderem qwen3 dava supr vysledky - drzi promt jako zadny jiny model (+text lepe nez flux). Bouzel rozliseni je klasicke a vysledny obraz je potreba prohnat pres "hi-res optimalizery" ;).
    MINER
    MINER --- ---
    ICE: Díky i za ty hinty na upscaling modely.

    Jinak Flux umí 2048×2048 a Seedream 4Mpx s 4k na delší straně, což už je hratelný.

    Zatím si hraju s workflow: downscale do těch limitů › retexturing celého objektu › upscale › náhrada nepřirozeností buď regenerací nebo nahrazením hrany ze zdrojového obrázku. Dogenerování nových prvků do 4Mpx.


    Ještě zjišťuji, jestli nejsou nějaké retexturing modely pro filmaře, který to imo potřebují furt. Většinou z velikosti toho objektu je jen retexturing. Pro dogenerování nových detailů, se v klidu vejdu do 4Mpx.

    Zatim teda ladim jen tu estetiku v downscale, ale postup výše vypadá hratelně, až s tim budu spokojen.
    KERRAY
    KERRAY --- ---
    KERRAY
    KERRAY --- ---
    #komiks
    Reddit - The heart of the internet
    https://www.reddit.com/r/OpenAI/s/swFYtB5bLf
    ACIDOFIL
    ACIDOFIL --- ---
    RUDOLF: Resil jsem take assety pro hru(jen jednoduchou v three.js). Po Meshy.ai jsem skoncil u postupu, kdy generuju 2d obrazky v Gemini a nasledne z toho 3d modely pomoci Trellis. Super ma byt cinske Hunyuan, ale nepodarilo se mi pouzit.

    Mozna by se ti hodilo tohle video https://www.youtube.com/watch?v=HcJEYB7aQQo
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    Hele, chtěl by si pohrát a generování assetů pro hru. Co to dnes umí a jestli jsem z toho schopen vygenerovat stovky assetů v jednotném vizuálním stylu.

    Zajímají mě: ikony, 2d tiles a assety (lidské a přírodní objekty) top-down a izometricke, low-poly 3rd objekty.

    Super by bylo rozanimovaní assetů.

    Velké rozlišení nepotřebuji.

    Rozjel jsem loni stable diffusion. Mám 12 GB nvram (RTX 4070 ti). Ale nebyl jsem s tím úplně happy. Klidně rozjedu něco jiného. Ale hotový placený tool nebo cloud služba se subscription je v pohodě.

    Jde mi o vyspělost nástroje nebo aspoň modelu.
    ICE
    ICE --- ---
    MINER: problem je velky pracovni rozliseni protoze generativni modely jsou omezeny na +- 1024x1024. Vetsi obrazky se pak generuji img2img upscalingem -bud specialnim upscalerem (remacri, sia, ultrasharp atd.) ktery umi vetsi vystup. tahle metoda ti ale neprida nic kontextoveho, pracuje jen s daty v puvodnim obrazku a snazi se najit hrany a patricne je zjemnit. Druha metoda generuje nove detaily v kontextu - a to je klasicky generativni model se znamym omezenim velikosti. Takze musis obrazek rezat na dlazdice (1024x1024) a urzet model v patricnych mezich aby ti kazdou dlazdici nedelal tak trochu jinak. ;)
    Tudiz tve workflow bude muset obsahovat metody jako: zamaskovat objekt s prechodem do okoli, zmensit na generativni velikost, generovat inpaint metodou, upscalovat (tiling), placnout do hires obrazku. Muze existovat i lepsi postup, zkus pohledat comfyu fora. Tohle se vyvyji strasne rychle.
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    HIJACKER: díky, to jsou docela podstatné informace.
    HIJACKER
    HIJACKER --- ---
    PRAASHEK: Zalezi co od toho ocekavas. Playground asi vetsina lidi pouziva na vytvareni emoji, nema to tolik moznosti a vysledky jsou hodne omezeny. Darwing Things je uz vic profi, ale tablet ma na to malo ram... na iPadu M4 s 8gb ram to docela casto pada.
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    DOPA: tak s tím se dá žít, pokud není nějaký opruz s tím nastavit si to u nás, dělal jsem to vždycky rovnou cz.

    No a zkušenosti s tím AI-gen? :)
    DOPA
    DOPA --- ---
    PRAASHEK: Tablet musi byt v AJ
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    DOPA: můžeš, prosím, rozvést tu pasáž v závorce? :) //toto —> (dostupnost závisí na regionálním nastavení Apple Intelligence)
    DOPA
    DOPA --- ---
    PRAASHEK: Image Playground (součást Apple Intelligence): Nativní řešení od Applu pro rok 2025, které využívá čipy A17+ a M1+ k tvorbě stylizovaných obrázků přímo v systému (dostupnost závisí na regionálním nastavení Apple Intelligence).
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    používáte někdo iPhone nebo iPad (A17+/M1+) s nějakou appkou na tvorbu či editaci obrázků? Míněno appky, které využívají chip přístroje, ne online service :)

    jde mi o to, jestli jsou přímo v OS použitelné nějaké nástroje na tvorbu a třeba "inpaint" a jak to funguje a tak, free aplikace, placené aplikace. Jestli má cenu si něco takového pořizovat (musím si koupit nový phone a taky budu teď mít využití pro tablet, takže v brzké době budu kupovat tyhle věci z druhé ruky, tak jestli má cenu jít do apple i třeba kvůli tomuhle a jestli má cenu brát ty novější stroje jenom kvůli tomu
    SKAFF
    SKAFF --- ---
    LOJZA: to mi PS nedělalá, že by zmenšil canvas. Ale případně se dá prohnat/upscale přes topaz https://www.topazlabs.com/

    Ale tady ani jeden z obědů není zadarmo
    KAJJAK
    KAJJAK --- ---
    zkuste mozna photoroom, zena to pouziva na produktova fota a puvodni objekt to umi zachovat i s textemv celkem velkem rozliseni
    DOUPLE
    DOUPLE --- ---
    MINER: sel bych pres Qwen-edit inpaint, s tim ze bych si radsi nechal prompt napsat AIckem
    YouTube-Video-Archive/2025/Qwen Image Inpainting at main-branch · SharCodin/YouTube-Video-Archive · GitHub
    https://github.com/SharCodin/YouTube-Video-Archive/tree/main-branch/2025/Qwen%20Image%20Inpainting
    ale imho 5000px je podle me docela dealbreaker (zmensil bych a pak uspcaloval, pokud ti nevadi nejaka ztrata kvality)
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam