LOBOTECH: damaz se mnohem vic zveda se skillem, nez se silou. nemam presna cisla, ale za kazdy druhy bod skillu dostanes bod k dmg, u sily je to cca kazdy paty bod.
nicmene, silu taky potrebujes - predevsim kvuli nosnosti, dale do zacatku prida kazdy bod sily 1hp a behem levelovani pridava kazdy desaty bod sily 1hp. co bych ale rozhodne doporucil, narvat vsechny body pri vytvareni postavy do endurance - vyplati se to, neb dostanes 2xEnd hp hned a +End/5 hp pri kazdem levelu (na nastence jsou moje postrehy, pokud mas lepsi, muzu doplnit ci updatovat :))