Dufam ze sa tu najde nejaky znalec na Particle System a bude mi vediet poradit.
Potrebujem dosiahnut nasledovne. Z pripojneho spritesheetu chcem aby sa na zaciatku vybral jeden frame a ten sa pouzil ako castica.
Pouzivam na to modul Texture Sheet animation, kde mam Mode Grid
Tiles x4 y3
Animation : Whole Sheet
Time Mode : LifeTime
Frame Over Time : 1
Start Frame 0 - 12 (random between constant)
Cycles: 1
Problem je v tom ze kazda castica sa pomaly animuje a meni tvar (posuva sa frame po frame spritesheetu).
Ja potrebujem aby sa len na zaciatku vybral konkretny frame a ten ostal po cely cas.
Neviete niekto ako sa to da urobit?