PHOW_SAATCH: mam to podobne, dragons dogma ma skvelej soubojovej system a kostymy. prace se svetlem je dechberouci, zvuky prirody, stridani dne a noci, to vsechno ve me propudilo nostalgii dracaku ve sklepe kdyz jsme se chystali na vypravu… ma ale naprosto zalostnou mapu a rozvleklost pribehu v nem…
monster hunter je fenomen. jeste jsem nevidel znacku co by se s kazdym dilem tak prohlubovala mechanikou souboju spolu se ziskavanim lootu… pomer kdy te to jeste bavi hrat vs. musis to grindit dokola kvuli lootu je neskutecne zabavne vymyslenej… kazdopadne je na tom taky videt jak jsou z toho capcom v prdeli a tu serii nikam neposouvaji… opustili sice reagge flow z worldu a nahradili (spolu s hakem) frenetickym Rise, ale kdyz to hrajes od trojky uz v tom nic moc neobjevujes…