Praha skutečně posloužila tvůrcům Bloodborne jako inspirace pro gotickou architekturu ve hře. Tento týden to potvrdil otec série Souls z From Software, slavný designér Hidetaka Miyazaki, pro deník The Guardian:
"Díky své práci jsem se dostal do míst, která jsem ještě nenavštívil. Mohl jsem tak zažít různé nové věci, což je důležité pro inspiraci, odkud čerpat. Při průzkumu lokalit do Bloodborne jsem spolu s naším týmem navštívil Českou republiku či Rumunsko a popíjel v jejich majestátním prostředí, ale inspirace se brala i z míst bližších Japonsku."