PHOW_SAATCH:
NAGASAWA: Problém lesa je v tom, že ho zkrátka musíš projít mnoho, mnohokrát. Teprve časem si člověk začne všímat drobných vodítek a orientačních bodů, a pak už se neztratí. Já mám za sebou tři průchody plus hromadu hodin v tom jejich roguelike módu a les miluju, je to skvěle navržený level. Akorát je prostě tak členitý a složitý, že po jednom průchodu se ti nestačí namapovat do mozku.
Btw mě z videa potěšil rychlejší souboják. Osobně mi nevadí pomalé soubojáky typu DS2 nebo LotF, ale MS1 je už trochu extrém, všechny zbraně kromě jedné jsou absurdně těžkopádné.