OMNISLASH: jsou tam nasledujici biomy: poust, poustni oaza-like, dzungle, bazina v dzungli, separatni biom je opustene poustni starobyle mesto, lavovy sopecny biom, snehovy a ledovy sever, tundra a pak vsechno mezi
- stavet se da temer vsude, krome NPC taboru a specifickych staveb (>90% mapy snad)
- velikost staveb neomezena, existuji 3 tiery stavebnich materialu, lisi se dle vzhledu, zivotnosti a odolnosti vuci zbranim (ve zkratce T1: piskovec, jednoduche chatrce z kameni a vetvi; T2 opracovane drevo/kamen/cihly; T3 zdobene pevne stavby z kvalitnich cihel )
Libi se mi, ze vsechny suroviny jsou zpracovatelne a maji smysl, zadny natezenyci vyrobeny material se nikdy nestane "zbytecnym"