• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    MELDACyberpunk 2077 - Nová, dlouho očekávaná hra od CD PROJEKT RED
    RATTKIN
    RATTKIN --- ---
    Deus Ex: HR měl časově omezený úkol hned v prvním questu. Všichni tě honí ať spěcháš, že rukojmí umřou, a hle, oni fakt umřou. Pak je ještě dalších pár takových momentů. Hra se dá dohrát i bez toho..
    TRAGED
    TRAGED --- ---
    TOM_HOST: Tak zrovna Zelda ti tohle umožňuje. Po záchraně tě vrátí do světa dodělat co chce.

    Časově omezený rámec na Main questu a to nejlépe bez oznámení, takže se po 100h dozvíš, že hru nemůžeš dohrát, proto jsi před 95h něco minul fakt nechceš :-)

    A co pamatuju tak v CP2077 takové SQ jsou, namátkou soused policajt.
    JAMILLOS
    JAMILLOS --- ---
    To je pravda, ale je dobrý na to jít nějak jako Far Cry 5 nebo jak píše Buckowski dole. Tj. když člověk něco do nějaký doby neudělá, prostě se to nějak vyřeší samo, ať už pozitivně nebo negativně. Opačným extrémem by totiž bylo strkat do hry časovej aspekt (time limit), což je naprostej mor a nesnáším to, kdekoli na to narazím. Chci hrát ve vlastním tempu (zvlášť open world hry), a pokud chci takovouhle challenge, najdu si odpovídající hru, že jo.
    Ostatně v CP Phantom Liberty je ten aspekt taky – nikdo člověka nenutí jít pak prezidentku skutečně zachránit. Ovšem má to následky...
    BUCKOWSKI
    BUCKOWSKI --- ---
    Pokud si pamatuju, tak třeba v Kingdom Come byl u některých questů triger a pokud se aktivoval (rozhovor s nějakým NPC), tak byl jen omezený čas na v to, aby se ten quest spustil.

    Ženská mi řekla, že v nějaký vesnici řádí nějaká choroba a mám tam dojet to prozkoumat. A když sem se na to vysral, tak mi jen za par dní v rozhovoru řekla, že už tam jezdit nemusím, že už jsou všichni mrtví. (dokonce i Peterson a kpt. Hollister)
    ROBIN_SNNS
    ROBIN_SNNS --- ---
    TOM_HOST: To je spíš o rozmazlenosti dnešních hráčů. Většina her je naprogramována tak, že dokud se do úkolu aktivně nezapojíš, tak nezačne a hráč klidně může dělat dalších 20 hodin blbosti ani by přišel o jakýkoli obsah.
    AVATAR
    AVATAR --- ---
    HOWKING: ja bych ti spis doporucil odehrat dlc co nejdriv. Pote, co dohrajes zaklad, je to moc snadny.
    TOM_HOST
    TOM_HOST --- ---
    HOWKING: To me sere u spousty her se side questama … v zelde me princezna asi 10x vola “link hurry save me” a ja pomaham nahodnemu blaznovi drzet dreveny napis imaginarnimu krali … 81x! … mimo dalsich desitky absolutne zbytecnych veci … proc bych jako nemoh zachranit princeznu a pak az resit domaci hadku s teenagerem apod … to tak proste nelogicky nekdy je … u mraky openworldu
    HOWKING
    HOWKING --- ---
    Teď ten telefonát od Songbird ignoruju a dodělávám klasiku, ale vím, že to dějově nedává smysl. Ona je v letadle, které za chvíli spadne a já dělám, že je fůra času. Dodělám celý klasický Cyberpunk, pak se na ni vrhnu, budu mít pocit, že uběhlo víc jak týden od jejího telefonátu a až se ukážu před DogTownem tak bude dělat jako by nic. To docela pokazí imerzi. To kluci z CDProjektu nevychytali.
    HOWKING
    HOWKING --- ---
    No mám pocit, že se Dogtown otevřel příliš brzo. Podle mě. se měl otevřít až když bych měl před návštěvou Hanako.
    HOWKING
    HOWKING --- ---
    Tentokrát si to chci zahrát celé od začátku s vlastnictvím phantoma. Předtím jsem si phantoma dokoupil až už jsem měl hotovo. Jsem zvědav, jak bude zakomponován.
    HOWKING
    HOWKING --- ---
    Tak jsem to začal hrát potřetí. Tentokrát za měšťačku. Musím říct, že se mi ten začátek líbí nejvíc. Přišla mi taková lepší integrace s Jackiem. Bude mě víc mrzet, když umře.
    HOWKING
    HOWKING --- ---
    Cyberpunk Character looks like me??? | Tristin Mays
    https://www.youtube.com/watch?v=uTIVgSVwgIY
    LAHINO
    LAHINO --- ---
    ROBIN_SNNS: Po precitani Vasich prispevkov som dostal impulzivnu chut si to zahrat znova :) Ako Corpo som sa rozhodol pomoct Meredith, nikoho som neoslobodil, vsetko vykynozil. Po skonceni misie sa mi vzdy objavil likvidicany team z Maelstromu po nasadnuti do vozidla. Urobil som Konpeki Plaza heist, zobudil sa s Johnnym v hlave a po obdrzani spravy, ze moje auto je k dispozicii v garazi, som do neho nasadol, a komando sa uz neobjavilo (ak to niekoho zaujima). Meredith uz na mna caka v No-Tell Motel. Idem nejaky svoj build Cool + Int + Strength a zbytok dam kam bude treba. Musim povedat, ze sa vcelku bavim.
    JAMILLOS
    JAMILLOS --- ---
    Každopádně ony tam pořád nějaký updaty sem tam chodí (plus ty každodenní mrňavý), takže bych nic nevylučoval.
    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    mno, nebudu dál spamovat, možná mě to bude trápit, jestli se k tomu někdy vrátím, teď jak si to čtu ani nevím, nakolik se můžu spolehnout na svou paměť ohledně přesné posloupnosti, kterou jsem si prošel já: Nejsem si jistý, jestli jsem ten shard od Meredith nakonec použil, ale určitě jsem ho vyčistil kvůli tracingu. Myslím že jsem nakonec ty prachy shrábl já a Royce jsem řešil silou bo mě sral.
    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    JAMILLOS: Já to položil jako otázku. Je to relevantní? Vývoj je ukončen, tým se posunul jinam, očividně ten bug není tak kulervoucí aby po něm brečela celá komunita a byl na to opravdu silný tlak, protože i tady na nyxu se o něm zmiňuje jenom jedno osoba. Jestli to eliminuje celou jednu příběhovou větev tak to není nic minor. Zběžnej google search ukazuje nejen že lidi reportují bug, ale zároveň taky lidi píšou návody na to, jak Bricka zachránit a jedna zajímavá věc na tom, že lidi říkají, že to jestli je naživu se dozvíš až na párty v Tottentanz (kde si pamatuju že já jsem ho měl) Takže očividně buď:
    1) existuje způsob jak Bricka zachránit
    2) bug se netýká všech hráčů a všech kopií
    3) bug se objevil až po patchích, takže jsem měl štěstí a ROBIN ne.
    JAMILLOS
    JAMILLOS --- ---
    JVMLOK: Takže ne "ono to někoho zajímá?", nýbrž "ono MĚ to nezajímá", že jo. :)
    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    MELDA: to je mozny kazdy RPGcko dneska. Ale na to fakt nemm cas...svejch mozna 300+ hodin jsem na tom odvedl, nemam tolik casu abych mohl mit rozehranejch vic titulu naraz, takze move on.
    MELDA
    MELDA --- ---
    JVMLOK: Celkem skoda, ta hra je v mnoha ohledech jina a je mozno ji hrat nekolikrat uplne s jinym prubehem.
    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    ROBIN_SNNS: nnevim. Ja se vydal cestou Meredith s osvobozením Bricka, a nic podobnyho se mi nestalo. Nicmene hra je dohrana a ja se k ni uz vracet nebudu, takze jestli se neco pokazilo s patchama po 2.02, uz to asi nikdy nezjistim.
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam