Jinak teda ono všechny online hry závisí na tom, aby jim hráči hlásili problémy a chyby, čili hráči jsou vždycky zároveň testeři. Vzhledem k tomu, že hráči pár minut od vydání hry mají odehráno víc hodin, než celý testerský tým za celou dobu vývoje, tak těch chyb prostě najdou víc.