• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    CHEWBACCADohrál jsem ...... (PC,XBOX,PS,NS games) HALL of Game na nástěnce!!!
    KAOZZ
    KAOZZ --- ---
    X³: Reunion / 91 hodin / Steam / #dohrano

    Série Egosoftu odehrávající se v X Universe patří mezi moje all-time-favorites od samého začátku. První díl X: Beyond the Frontier se mi dostal do ruky hned v roce 1999. Tenkrát jsem se sice daleko nedostal, ale hra se po právu dostala na čestné místo mého backlogu. Po pár letech, v roce 2006, mi na počítači přistálo jedno z pokračování série, a sice X3: Reunion, se kterým razantně nastoupila nekompromisní závislost. Běžel jsem hned koupit joystick (Saitek Cyborg Evo), rozšířil RAM na 2 GB, zavřel se doma a přestěhoval jsem se do vesmíru X. Hrál jsem výhradně sandbox, na příběh jsem kašlal, postupně do hry přidával různé QoL pluginy a addony, a pak i celé mody, rozšiřující už tak velký vesmír a možnosti. Odhaduji, že jsem v těch dobách ve hře strávil s nějakými přestávkami kolem tisíce hodin. Po roce 2010 jsem se na nějakou dobu přesunul k MMO hrám a různým novým značkám a ačkoliv Egosoft vydával další a další hry, ty v té době akorát přibývaly do mého backlogu a čekaly na svou příležitost. Ta nakonec skutečně přišla s nástupem covidu. Během prvních let omezení jsem se pustil do některých retro klasik čekajících na mě na GoGu a řekl jsem si, že bych si měl dát X sérii od začátku a s příběhem. Na přelomu let 20/21 jsem se pustil do výše zmíněného X: Beyond the Frontier, bezprostředně následoval X2: The Threat a pak přišla další pauza trvající do začátku letošního roku, kdy jsem se pustil do X3, tentokrát s aktivovanou dějovou linkou.

    V první řadě bych se chtěl zmínit, že mě poněkud sere, že ačkoliv hra přímo navazuje na X2 bez časové prodlevy jak dějově, tak i hlavním protagonistou, který mýma rukama vybudoval v předchozím dílu ekonomické impérium, tak v dalším díl začíná opět jako majitel omlácené stíhačky s pár kredity v kapse s vágním vysvětlením, že nepřátelská rasa Khaaků (hlavní nepřátelé v X2 a X3) mi v mezidobí všechno rozstřílela a basta. Jinak jsem si znovu všechno užíval jako před lety, nicméně tentokrát s primární orientací na dějovou linku. Za dohranou hru považuju dokončený příběh, dokončené Bala Gi mise, v rámci kterých hráč získá vlastní HQ a nejlepší loď ve hře (Paranid Hyperion). Jako primární stíhačku se mi podařilo zajmout Xenon LX, která platí asi za nejlepší ve hře. Jak stíhačku, tak Hyperion jsem ještě potunil postupně a pracně nalezenými Pandora upgrady, takže u Hyperionu se zvedla maximální rychlost ze 131 na 236 a u stíhačky ze 153 na 308. Znalci ocení. Pochopitelně by bylo možné právě teď sednout a "začít hrát" - budovat stanice, výrobní komplexy, zvyšovat reputaci jak u ostatních ras, tak i v ekonomickém a vojenském ranku, pořídit si vlastní sektor, pořádat nájezdy do nepřátelských sektorů a tak dále, přičemž by se dalo ve hře utopit dalších 1000 hodin. Na to už bohužel (nebo spíš bohudík) nemám čas ani chuť, takže hru odkládam jako dohranou a někdy v budoucnu se pustím do dalšího dílu v řadě.

    Hru jsem odehrál na Linuxu, hra má na Steamu nativní verzi a běžela naprosto bezproblémově. Jediný problém byl neškálující UI, takže na UHD monitoru byl interface naprosto nepoužitelný i na 32" monitoru, čili musel jsem hrát v FHD rozlišení a i přesto hra vypadala skvěle. Jo a mimochodem, všechny zmíněné díly jsem odehrál stále na původním joyticku, kterému je už 18 let a funguje jako nový.

    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    NARKOTIX: Taky mám platinu, ale za dvojnásobný čas. Jak je to možné? :-)
    NARKOTIX
    NARKOTIX --- ---
    Ratchet & Clank: Rift Apart/15hod/PS5/ #dohrano

    THESTOUPA
    THESTOUPA --- ---
    Bud Spencer & Terence Hill - Slaps and Beans 2/4 hodiny/#dohrano

    ERRTU
    ERRTU --- ---
    tyjo to snad zacnu jako chronicky nedohravac ty hry dohravat :D

    Knights of Honor II: Sovereign / 45 hodin / PC / #dohrano
    crusaders king III light, bez záplav doprovodného textu, akčnější, přístupnější. hlavním rozdílem proti mediewal-tw nebo ck III je že krom aktuálního vladaře můžete mít pouze osm dalších aktivních šlechticů. ti mohou zastávat funkci špechu, obchodníků, diplomatů, kardinálů nebo vojevůdcu. vojevůdci jsou jedinní kteří mohou běhat fyzicky po mapě a dobývat města. každé území osm slotů na stavby které odemykají výrobu jednotek, surovin nebo bonusů. jako třeba v civilizaci je dobré dopředu rozmyslet jakou funkci bude město plnit... jinak v půlce hry rozbouráte půlku brna protože vám dojde, že to bude daleko lepší univeritně-tovární město než sýpka říše.
    čechy nemají, jako již tradičně v historických strategiich, úplně snadný start, sevřené německem, polskem a maďarskem. ale ani nepřátelé nemůžou mít víc než osm šlechticů plus vladař a hrozně mě bavilo balancovat přes diplomata a špeha své sousedy ve stavu permanentní rozhádanosti takže mě každou chvilku žádal nějaký soused o asistenci ve válce proti jinému. tak jsem získával uzemí aniž bych sám musel nějak často někomu vyhlašovat válku. tím trpí síla koruny, a vaše pověst u kamarádů napadeného drasticky klesá, papež to také nerad, daleko lěpší je obsadit pár území silou, další si nechat vydat za podepsání míru a následně uzemí pacifikovat knězem a zrychlenou výstavbou univerzit, pivovarů a nevěstinců. budovy mají nově nekolik upgradu k odemčení které se po vynalezení v jedné budově automaticky odemknou ve všech ostatních stejných typech v říši.
    říkám ck III light ale to fakt jen ve srovnání s titánem, i tady je nepřeberné množství nebojových cest k řešení problému, povstalci ve vzdálene provincii kam nestíháte poslat vojáky mohou být uplaceni, jejich velitele můžete unést nebo zabít, kardinál může vyjednat mír mezi vašimi sousedy, obchodník může importovat kritickou surovinu která vám chybí, nebo sabotovat obchod sousedů atd. k tomu tu a tam nějaký ten djihád, nebo vás papež požádá o půjčení vojevudce na křížovou výpravu, pak vám král umře bez syna, na jeho místo nastoupí nějaká z vašich aktivních postav, založí novou dynastii a vy aby jste uklidňovali domácí i zahraniční že všechno bude v pořadku, blbě provdáte dceru a o po smrti krále příjde polsko že by chtelo dědit třetinu vašeho území... uff :)
    omezení počtu aktivních postav nutí i ty nejsilnější říše balancovat poměr vojevůdci/ostatní a hlavně kam je umístit! shodou okolností jsem dosáhl dvou podmínek pro výhru naráz, nechal jsem se zvolit ostatníma za císaře světa a zároveň jsem získal přístup ke všem vzácným zdrojům jako zlato, provazy nebo sklo ale rozhodně neplatí že jsem overlord, politická situace se mění každým okamžikem, tu a tam nějaké povstání, občas se proti mě zformuje aliance, tady rozhodně platí že větší říže - víc starostí.
    obecně, jednička mě bavila, dvojka je o něco lepší jednička takže taky tak. vůbec by mě nepřekvapilo kdybych se za nějakou dobu vrátil k tomu savu a zkusil do-dobýt zbytek světa.

    KAOZZ
    KAOZZ --- ---
    FAR: Lone Sails / 3 hodiny / GoG / #dohrano
    Krásná víkendová oddechovka, která se dá pohodlně dohrát jedním dechem. Nedávno to rozehrály děti na Switchi, tak jsem to dneska vylovil z mého herního backlogu na GoGu a dohrál to osobně, aby mi to moc nevyspoilovaly. Kdo si chce zarelaxovat, tak u téhle hry se mu to zaručeně povede.

    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    DEEFHA:

    * přidal jsem přehled za rok 2023 (gratulace vítězům, čest všem zúčastněným)
    * manuálně jsem dohledal data k postům, které se nepodařilo rozparsovat
    * v několika případech jsem ale ani tak nedokázal zjistit délku gameplaye
    * u každé hry je teď odkaz na konkrétní post (info-ikonka)
    * takže pokud u nějaké své hry vidíte nulu, můžete si dát tu práci napsat mi SZ s údajem, opravím to :-)
    * stejně tak pokud vám údaje na první pohled nesedí a nebo nějaká hra chybí
    * enjoy!

    NYX #dohrano 2024
    https://static.freedomconnection.cz/nyx-dohrano/
    PSY_CHAOTIC
    PSY_CHAOTIC --- ---
    The Dark Pictures Anthology: House of Ashes/12 hodin/#dohrano
    Za mě asi nejlepší díl série. Začátek je sice strašně utahanej, postavy zase nic moc sympatický, ale pak se to rozjede slušně a závěrečná část je docela překvapení. Sice je to takový splácaný z víc zdrojů, ale líbilo se mi to a na béčkovej horor asi dobrý. Jen mi ty klikačky připadly nějaký těžší než u předchozích dílů. Hrál jsem to 2x a podruhý všichni mrtvý, protože se to fakt nedalo. Pro příště bych uvítal víc zásadních voleb, dialogů a mín těchto zběsilejch klikaček.

    MIKESHCZ
    MIKESHCZ --- ---
    DEEFHA: Je to skvělé! Super počin. 💪🏻
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    DEEFHA: Paráda. Skvělá práce 🫡
    HONZAL
    HONZAL --- ---
    DEEFHA: Ten rozpad na hry super
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    DEEFHA: Drobný update, už se na to dá skoro dívat. Tak schválně, kdopak letos asi zatím vede a kolik má hodin? :-) Zítra dogeneruju předchozí roky a pak už budu konečně zase hrát. Můžete dát někdo odkaz do záhlaví? Pokud teda chcete...

    NYX #dohrano 2024
    https://static.freedomconnection.cz/nyx-dohrano/
    POHODAVOLE
    POHODAVOLE --- ---
    DEEFHA: klobouk dolu!

    Diky!
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    FYI už mě to začalo trochu štvát, takže jsem obětoval dnešní večerní hernní session a uplácal pre-verzi generátoru hall of fame. Data si to bere automaticky odsud podle hashtagu #dohrano, snaží se to rozumně rozparsovat data (ale moc mi to teda někteří neulehčujete...) a zatím z toho leze aspoň hnusná summary tabulka za letošní rok:

    NYX #dohrano
    https://static.freedomconnection.cz/nyx-dohrano/

    Dneska už na to nevidím, ale v následujících dnech to poladím, doplním výčet odehraných her, přidám grafy a samozřejmě i předchozí roky. Pokud má někdo v playtime nulu, tak nechť je v klidu - na tom taky ještě zapracuju.
    LEFTY
    LEFTY --- ---
    Like a Dragon: Infinite Wealth (Yakuza 8) / 117 hodin / PS5 / #dohrano

    Paráda. Ohromná porce vyladěnýho, hratelnýho obsahu. Skvěle napsaný postavy i příběh. Méně specificky japonského bizáru, ale zároveň love letter všem předchozím hrám v sérii, se spoustou referencí, zejména v lince pro Kiryu. Několik velkých "miniher" se svými questy, které by klidně mohly být samostatnými tituly. Jako první hru v sérii to nedporučuju - budete zahlcení a nepochytíte hodně důležitých odkazů. Je to torchu míň Yakuza, ale furt Yakuza, kterou miluju.
    Platina je tentokrát o hodně dostupnější, než v předchozích hrách série.

    POHODAVOLE
    POHODAVOLE --- ---
    Diablo II: Resurrected / pres 35 hodin / Nintendo Switch / #dohrano

    Byla to moje prvni hra z teto serie a jsem spokojeny. Graficky je to pro me nadhera. Trosku mi to pripomina Ultimu Online, ale hezci. Ovlada se to pekne. Nejvic mi dal zabrat Diablo a jinak to docela slo. Asi nedokazu uplne popsat, proc me to zaujalo, kdyz je to vlastne porad to samy, ale sam jsem na sobe zaznamenal, jak se tesim a jsem zvedavy, co bude dal. Jediny, co mi vylozene vadilo, byl maly inventar, ktery si clovek zajebava town portalem a knihou na identifikaci itemu. To mi prislo zbytecny, kdyz maj velky drop a neni o ne vetsinou nouze. Zas na druhou stranu je to stoleta hra, tak se za to asi nemohu moc zlobit. Davam tak 8 z 10. Kamos rikal, ze se to bezne opakuje, na coz uz nemam rozhodne chut. Jednou mi to stacilo. Aktualne se vracim k Zelde TOTK, tak snad za pul roku napisu, ze je hotovo :D
    LUCIEN
    LUCIEN --- ---
    Pilgrims / 1.5h / Switch / #dohrano

    Škoda, že to nebylo aspoň jednou tak dlouhý.

    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    Batman: Arkham City (2011) @ Return to Arkham (2016) / PS5+Portal / 20+ hodin / #dohrano

    Hned po dohrání Arkham Asylum (btw nakonec jsem přece jen neodolal, věnoval tomu dalších osm hodin a našel všechny Riddlerovy trofeje...) jsem se pustil do prostředního dílu trilogie. Udělal jsem dobře, protože díky plynulému navázání jak na příběh, tak na ovládání a herní mechaniky se ze mě stal naprosto nezastavitelný nasraný Netopýr a hrou jsem projel jako Batarang Jokerem!

    Na hře je na první pohled vidět, že je vystavěná na pevných základech ostrovní léčebny... Jenže je pětkrát větší a celá jakoby obrácená naruby: venku tentokrát budete trávit víc času než v budovách. Arkham City je jedno velké, otevřené a hodně vertikální venkovní hřiště, kde se nemusíte dotknout nohama země tak dlouho, jak jen budete chtít. Ten pocit volnosti oproti Arkham Asylum, kde se všechno odehrávalo hlavně uvnitř, je naprosto opojný a tehdy na PS3 to určitě muselo působit neuvěřitelně vymakaně. Já jsem si PS4 remaster užil i přesto, že jsem jako první z trilogie před pár lety dohrál Arkham Knight - zjistil jsem totiž, že jsem z něj dokázal všechno úspěšně zapomenout :-) Vlastně až po dohrání hlavní příběhové linie Arkham City jsem si uvědomil, jak začíná jeho pokračování a celé se mi to konečně složilo dohromady.

    Ten příběh je dobrý, hraje k němu dobrá hudba, cutscény jsou cinematické, protivníci pestří (ten kretén na prvním screenshotu mě sral asi nejvíc) a konec naprosto famózní. Celé je to prostě téměř dokonalá hra. Naprosto chápu, proč má tak vysoká hodnocení, tolik ocenění a že je to jedna z nejlepších her ever. Za sebe ji považuju za nejlepší z celé trilogie, protože navazující Arkham Knight už byl na můj vkus ve všech směrech moc velký, komplikovaný a složitý na osvojení si některých mechanik. Arkham City je oproti tomu naprosto vyvážený herní zážitek, ideální dvojka: větší, hezčí, lepší. A dokázal bych si klidně představit, že by podle téhle hry mohl vzniknout dobrý film.

    Jinak těch 20 hodin je opravdu za dohrání hlavního příběhu. Po titulcích jsem samozřejmě pokračoval dál, už v tom mám dalších skoro deset hodin a minimálně jednou tolik jich ještě přibude. Vedlejších liniích je několik a jsou zábavné, Riddlerových trofejí je tentokrát ještě víc (přes 400!) a jsou komplikovanější na získání. A hlavně jsou tu dvě celkem rozsáhlá DLC s Catwoman a Harley Quinn, za které můžete hrát a které si zatím docela užívám (mezi postavami se na mapě dá na určitých místech přepínat, což je super). Celkově má prostě kolekce Return to Arkham parádní poměr cena/výkon (resp. Arkham Collection se všemi třemi hrami má ještě lepší, ale já už měl Knighta samostatně v rámci uvítací PS5 Plus Collection).

    No a teď už mi zbývá jen Arkham Origins. Co jsem se dočetl, tak to dělalo jiné studio, dabují to jiní herci, hraje se to trochu jinak a celkově se to vlastně ani moc nepočítá do Arkham kánonu... No ale nedá se nic dělat - dohrát to musím, abych získal odměnu za challenge :-) Tak uvidíme.





    THESTOUPA
    THESTOUPA --- ---
    Wreckfest/20 hodin/#dohrano

    THESTOUPA
    THESTOUPA --- ---
    Prince of Persia: The Lost Crown/40 hodin/#dohrano

    LEFTY
    LEFTY --- ---
    SITH: amen. ten začátek, než má člověk "volný ruce" je pěkněj opruz.
    Ale pak je to o dost lepší.
    HONZAL
    HONZAL --- ---
    L4MA: Presne tak, na fotr gaming idealni travit vecery hranim domina, pokeru nebo lovem legendary zvere (ano, presne to sem delal)
    L4MA
    L4MA --- ---
    REFLEX: za 60 hodin si dal ale jen Story ne? :) silne doporucuju dat to znova, a klidne s nejakou napovednou nebo mapou projet side content.
    REFLEX
    REFLEX --- ---
    SITH: mě zase, že tam fast travel neni úplně fast, minimálně 20h ve hře jsem vlastně někam jezdil :) a trošku chudý progress postavy, vlastně se moc nevylepšuješ, zbraně byly všechny dá se říct stejné a hrál jsem to na ovladači protože jinak s myší to byl headshot fest a kazilo to hru (přecejenom na ovladači to je o trochu těžší)

    ale zpracování světa, to jak je živý, animace atd (prostě ta řemeslnost) je asi nejlepší ze všech her co jsem hrál
    SITH
    SITH --- ---
    REFLEX: mě tam odradil ten pomalý začátek v sněhu. Nesnáším sníh a zřejmě mi to zabilo epickou hru
    REFLEX
    REFLEX --- ---
    Red Dead Redemption 2 (PC) - 61h

    Epická hra, ale strašně dlouhá na fotr gaming. Hrál jsem to asi půl roku.

    ELECTRICKOTA
    ELECTRICKOTA --- ---
    Fort Solis - PC - 5 hodin

    Sci-fi příběh téhle hry je zajímavý, zasazený na Mars roku 2080(nic extrémně high-tech a celkem realistické), sic striktně lineární, ale bavil. Prostředí zábavné tajemné a velmi hezky zpracované - tady hře nemám moc co vytknout krom délky, ale jako evidentně cílená jednohubka tam zase není moc prostoru pro natahování. Atmosféra místy připomínala Alien Isolation nebo Doom 3


    Co se nepovedlo, responzivita postav, cokoliv chci aby udělala postava tak udělá až tak ta sekundu ale ještě předtím musí dokončit 3s animaci, děsně mě to iritovalo. I otáčení kamery má divný lag, a to pak bylo při misi kde jsi musel připojovat servery v přesném pořadí slušně o nervy. QTE eventy, jsou tu všude, a já je nesnáším kdekoliv a ne jen v téhle hře. Ale tady byly i o něco horší než jinde, super lehce přehlédnutelné, takže většinu z nich jsem nesplnil, přesto jsem si nevšiml že by výsledek byl jiný, proč tu tedy vůbec jsou?


    Technický stav, hra vypadá krásně, nasvícení je super a velmi přirozené, bohužel přesně do té chvíle než se rozbije denoiser a všude na stěnách problikávají tmavý/světlý fleky, nějak nechápu jak tohle mohlo utéct QC testerům :( Odrazy, asi nejsou spíš divný černý cosi ve zrcadlech, RT asi nepoužili enchápu proč. Dále lagování a dosedání textur, na to že ta hra byla 4gb od maxima mé karty(12GB) tak místy doskakovali textury dost dlouho a hra frame dropovala někam k 10fps - nicméně někde chyběli textury i po nahrání všeho nebo byly rozmazané, něco evidetně není OK.

    Suma sumárum bych dal za příběh 80%, ale za interface a celkovou neresponzivitu a grafické bugy jen 70%



    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    Jen bych tu chtel tuhle pod carou s poradnou davkou patetickyho cringe napsat, ze se tu z toho stalo tuze moc fajn herni auditko. Jen tak dal.
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    Stray / 6 hodin / #dohrano

    Dystopická adventura, která se mi dokonale trefila do vkusu celkovou atmosférou a hudebním doprovodem při šplhání do vylidněnejch bytů.

    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    Batman: Arkham Asylum (2009) @ Return to Arkham (2016) / PS5+Portal / 17 hodin / #dohrano

    Mám takový ošklivý zlozvyk - série většinou hraju od konce, případně aspoň na přeskáčku :-) A tak ani Batman: Arkham není žádnou výjimkou: poslední díl Arkham Knight z roku 2015 jsem dohrál v roce 2021 a letos jsem se rozhodl dojet zbytek, protože na Infinite Backlog je na to challenge. Takže jsem Arkham Asylum a Arkham City pořídil v remasterované edici Return to Arkham na PS4 (a hraju na PS5...), oproti tomu Arkham Origins budu hrát na PS3, protože je locknutá v téhle generaci (je tu ještě PC, ale chtěl jsem zůstat aspoň na jedné platformě).

    Bylo super začít hrár Asylum a hned vidět, že je to opravdu přímý pra-předchůdce Knighta. Většina herních mechanik je buďto stejných, a nebo jim chybí jen to málo, co se v průběhu série dotáhlo k dokonalosti. Byl jsem prostě jako ryba ve vodě a to mi průchod asi trochu urychlilo. Samozřejmě - není to openworld, ostrov je vlastně docela maličký, velkých prostor v budovách (kde se dá užít můj oblíbený útok z výšky) je jen pár a většinu času tak trávíte v různých chodbách, jeskyních a místnostech... De facto je to celé takový jeden sice chytře vymyšlený, ale přece jen koridor :-) Nevadilo mi to a užíval jsem si bitky nablízko, hledání Riddlerových hádanek, hackování ovládacích panelů a další obvyklé skopičiny. A že v téhle hře není potřeba ovládat Batmobil, to mi jedině vyhovovalo.

    Perfektní jsou dvě nebo tři halucinační mezihry se Scarecrowem, stejně jako opatrné našlapování ve vodním hnízdě Killer Crocse - obojí ve správnou chvíli osvěží gameplay, když by mohl začít sklouzávat k jednotvárnosti. Stejně tak strategicky vhodně jsou v příběhu umístění menší bossové. Ovšem i když jsem hrál na mou obvyklou prostřední "normální" obtížnost, tak mi těch pár bossfightů dalo docela zabrat. Každý jsem musel několikrát opakovat (Poison Ivy... ty děvko jedna zelená!) a nakonec jsem pravidelně končil sice úspěšně, ale s milimetrem healthbaru. Hra má naštěstí příčetně rozmístěné checkpointy a dokonce ani vícefázové bossy nemusíte v případě neúspěchu dělat znovu celé od začátku, což je balzám na moje nervy.

    Finální souboj s Jokerem (asi to není žádný spoiler, protože Batman vs. Joker je trademark téhle série resp. Batmana obecně) oproti tomu zas tak těžký nebyl. Během hry jsem se naučil využívat všechna Batmaní udělátka, takže stačilo jen ve správnou chvíli použít tu Batarang, tu Batclaw - a Joker nakonec skončil zpátky v cele. Až mi ten konec přišel takový nezvykle rychlý (dočetl jsem se sice, že je konců víc, ale dál jsem to nezkoumal). Po dokončení hlavního příběhu jsem si ještě nasbíral pár trofejí (proletět vzduchem víc než sto metrů, chytit svůj vlastní Batarang atd.) a našel 55 % Riddlerových hádanek (za to je taky trofej). To mi zabralo asi další hodinu nebo dvě, ale víc už tomu nedám. Na sto procent všeho jako v případě Arkham Knighta, ve kterém jsem kvůli tomu strávil skoro 80 hodin, už jsem moc starý :-)

    Docela se teď těším na Arkham City, což by měl být už opeworld a prý nejlepší díl celé sírie. Tak uvidíme!

    Batman: Arkham Asylum (2009) / Return to Arkham (2016) @ PS5/Portal - Bigger Bang
    https://www.youtube.com/watch?v=kWYcY7YTv3g




    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam