• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    CHEWBACCADohrál jsem ...... (PC,XBOX,PS,NS games) HALL of Game na nástěnce!!!
    KLEINZACH
    KLEINZACH --- ---
    V__M: probuch at uz je to na pc
    V__M
    V__M --- ---
    Death Stranding 2 / 83 hodin / PS5 / #dohrano

    83 hodin, titulky, hraju dál. Pořád mi chybí postavit pár silnic a pět hvězd u několika klientů.
    83 hodin! Tolik práce jsem mohl udělat a místo toho vrávorám s nákladem přes zasněžené vrcholky a trnu hrůzou, aby se mi nějaká zásilka nepoškodila a aby mi nedošla baterie v posilovacím skeletu.
    83 hodin naprostého relaxu s tím nejlepším soundtrackem všech dob.

    Sice jsem ten děj zase vůbec nepochopil (stejně jako u jedničky), ale nelituju ani jedné minuty. DS2 není hra, DS2 je kontemplace.
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    DEEFHA: koukám že Arc Raiders do toho letos solidně hodili vidle. Už se těším na statistiky na konci roku.
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    Btw. měl bych takový dotaz na pana TERZe: kolik máš odehraných her bez platiny? :-D
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    Měsíc leden je za námi, byla provedena pravidelná kontrola údajů https://static.freedomconnection.cz/nyx-dohrano/ . Sice s velkým zpožděním, no ale jak už jsem psal - letos fakt nějak nestíhám... Nicméně jak se říká: únor bílý, pařba sílí!
    PSY_CHAOTIC
    PSY_CHAOTIC --- ---
    Keeper / 6 hodin / PC / #dohrano
    Mám rád zajímavý a divný hry. Tahle hra je teda divná pořádně. Nejnormálnější ve hře je asi hlavní hrdina - chodící maják, kterej se různě transformuje a jeho ptačí kámoš. Jinak taková fajn oddychovka :)

    MATEEJ
    MATEEJ --- ---
    Satellite Reign / 50 h / PC / #dohrano

    Isometric real time tactical stealth, duchovní pokračování Syndicate z 90. let. Užil jsem si to.

    Krásné cyberpunkové prostředí, veřejné čtvrti i uzavřené areály působí autenticky, živě a různorodě a z hlediska misí jsou postavené moc dobře. Writing je taky povedený, správně cheesy hustokrutopřísně cyberpunkový. Hlavní dějová linie je taky fajn, zejména pokud člověk vysbírá všechny možné logy, které mu to spojí do příběhu.

    Mise lze plnit různými způsoby, od plné agrese až po totální plížení, byť hra počítá spíš s tím prvním. Já zvolil stealth a výsledkem byl docela netradiční gameplay – od chvíle, kdy se v misi spustil poplach, to byl takový tower defense obráceně, kdy jsem se pod palbou nepřátelských vojáků a věžiček snažil prokličkovat do bezpečí. Postavy si dokonce můžete tím směrem i vylepšovat, aby byly co nejrychlejší, co nejvíc vydržely a aby mohly využívat různé zkratky (lanovky, ventilaci). Fungovalo to a bavilo mě to.

    Hra do značné míry počítá s tím, že nebudete loadovat, dokonce to promovali jako emergent gameplay. Když vás při infiltraci nebo hackování bankomatu odhalí, velmi často vás jen vykopnou ven a pokutují nebo můžete zkusit utéct a vrátit se, až se situace uklidní. Když přecejen dojde na bitku a některý z vašich agentů zemře, tak ho prostě za peníze respawnete jako klona, loadovat netřeba.
    S tím ladí i to, že hra běží v „reálném“ čase – vedle peněz za splněné mise vám peníze pomalu přibývají automaticky z hacknutých bankomatů a stejným způsobem plyne postup výzkumu nového vybavení. I proto je lepší nechat čas plynout a místo loadování postavy respawnovat.

    Trochu mi chyběly různé obtížnosti (ve hře je jen jedna) a možnost nějakých extra challengí, třeba plnění misí nějaký konkrétním způsobem nebo pouze s konkrétním vybavením, prostě něco, co by nutilo hru vyzkoušet jiný způsobem.

    268870_20260131222454_1

    268870_20260210220230_1
    _KOFILA_
    _KOFILA_ --- ---
    JUNGLER: vítej ve světěl strojařských rogue lite her...i tady je vše co je lite překážnou a vždy funguje hrát do na rogue like (když od toho odsedáváš)...
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    JUNGLER: Dej to. Ta satisfakce za to stojí.
    JUNGLER
    JUNGLER --- ---
    Sifu / 26 hodin / PC / #dohrano
    Neuvěřitelná bojovka. Prvních skoro 10 hodin jsem hrál mým oblíbeným stylem "button mashing" čímž jsem samozřejmě narazil a tímhle stylem jsem se dostal max do třetího levelu ve věku hodně blízkého 70 let :D. To mě drobet frustrovalo a nějak jsem se do toho nepoložil a na čas to odložil. Měl jsem ale furt někde v hlavě myšlenku, že ta hra je skvělá a hraju to prostě blbě. Nedávno jsem se k Sifu vrátil a jel metodicky, soustředil se na používání správnýho krytí a uhýbání, začal pořádně řešit komba a otevřela se mi uplně nová hra. Teda ale stále platí, že jsem lama a posledního bosse jsem udolával fakt dlouho, protože pičus na něj neplatí mnou hodně používaná taktika uhlodávání focus útokama. Musel jsem to teda zahrát celý znova abych si nasbíral jinej set upgradů, načež mi to taky trvalo ranec dlouho ho dokopat. Ale nakonec se zadařilo a dokonce ještě před padesátkou :). Moc rád bych si dal i true ending ale bohužel už na to asi nemám skill a trpělivost na milion dalších pokusů. Vyžaduje totiž zlikvidování všech bossů ještě několika-násobně obtížnějším způsobem než pro starou dobrou pomstu. True ending si tedy dám asi jenom na youtube. I když ještě to nechám chvilku uzrát a možná to párkrát ještě zkusim :).

    GEE
    GEE --- ---
    Citizen Sleeper/SteamDeck/13 hodin/ #dohrano
    Tohle sice nebyla láska na první pohled, ale na druhý rozehrání to kliklo - stačilo pochopit, že na začátku je potřeba makat a přežít. Ke konci už jsem si naopak jen užíval skvělej writing a prošel si snad všechny dostupný konce.

    TOFI
    TOFI --- ---
    Thimbleweed Park Delores Mini-Adventure / 2h / PC (Steam) / #dohrano


    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    Toybox Turbos / 4h / x360 / #dohrano
    Zkoušel jsem co mě chytne a byla to nostalgie. Za mlada jsem hrával Micro Machines a tohle je podobný.
    Já vím, že autíčkové kampaně tu nejsou populární, ale tohle byla celkem příjemná výzva. A jsem celkem pyšný, že se mi povedlo dát toho posledního 1v1 soupeře.
    Co mi nedává smysl je název hry. Studio které to dělalo dělá i Micro Machines, nechápu co je napadlo tohle pojmenovat jinak.

    MBR
    MBR --- ---
    Stellar Blade / PS5 / 32h / #dohrano

    Narez od zacatku do konce. Jsem unaven z posledniho bosse takze vam jen zaspamuju nejaky hezky obrazky. :) omlouvam se ale nevim jak je zmensit.

    TERZ
    TERZ --- ---
    The Witness/30h/#dohrano
    LEFTY
    LEFTY --- ---
    Crime Scene Cleaner / PS5 / 22 hodin / #dohrano
    Relax s disturbing twistem a maličko černého humoru. "Simulátor" úklidu, kde vytíráte skvrny od krve, odklízíte důkazy a vracíte nábytek na svá místa. A i na to je potřeba mít správné náčiní, takže upgradujete kbelík, mop a pytle na odpadky.
    Není to nic, co by bralo dech, a některý části by potřebovaly vyladit (sbírání nábojnic je dost na hovno), ale ani nevím, jak jsem tím těch 22 hodin strávil.
    Power washeři by to měli zkusit, když to bude ve slevě.

    BIMBAS
    BIMBAS --- ---
    Warhammer 40K: Rogue Trader + DLCs / 87h / PC / #dohrano

    Hrano čistě v co-opu ve 3 lidech. Každý šéfoval 2 postavy. Musim uznat, že pro milovniky žánru je to pěkný počin. Pro mě jakožto spíše jen obdivovatele to je hodnoceno jako další rpg hra. Nehrál jsem nic tak ukecaného v celém mém životě. Tolik postav, tolik problémů, tolik lokací, že jsem se pak už jen vezl. Spoluhráči mi občas vysvětlovali nějaké souvislosti. Základ jsem znal, ale nic do hloubky. Obtížnost jsme jeli nějakou prostřední, takže ke konci už nuda i v boji. Na začátku naopak chaos ve skillech, no mozna i na konci, ale tam to tolik nevadilo, protoze byl dmg output dost velky a vse se umlatilo. Dovednostmi se dala naboostit cela posadka dost efektivne, nebo i jedna postava, ktera pak vyresila skoro vsechno. Casem se nachazeji dost broken itemy. Multiplayer byl asi dodelavany, protoze treba souboj lodi mohl ovladat jen host. Nejake bugy byly. Nic co by znemoznilo hru dohrat, ale museli jsme semtam loadovat hru. Asi jsem rad ze to mam za sebou. Sam bych se do toho asi nikdy nezakousl. Pribeh a rozhodnutí dost košaté. Rozhodnutí mají vliv na další průběh hry. Ale jak pisu, ten kdo se do toho nechce ponorit a hleda jen rpg hru, by klidne mohl jit dal.

    KAPITAN_JACK
    KAPITAN_JACK --- ---
    ERRTU: "šíma se zapře rukama o druhý schod, hekne, vytáhne se nahoru... ale oběma nohama stojí stále na zemi. následně jednu nohu zvedne na první schod, hekne znova, vytáhne se ještě výš (jedna noha stále na zemi) a pak teprve vytáhne i druhou nohu na schod"
    Tak, třeba mu už je třicet... :)
    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    Deponia kolekce / 30h / xbox /#dohrano
    Samozřejmě celá kolekce je skoro 40 hodin, tohle je čas bez prvního dílu, abych tady nedělal chaos v tabulce.
    Další díly jsou ještě větší řachanda, některé fóry oceňuji, na druhou stranu herně je to taky trochu bída. Kdykoli se mají zkombinovat v inventáři víc než dva předměty, záleží na pořadí. Když je zkombinujete v jiném, je třeba reload. Nevím o tom, že by podobnou prasárnu měla i jiná adventura.
    Peklo jsou achievementy. V první hře jsem vyzobal všechny (návod nutný) ale v dalších jsou skryté předměty, které když udělám reload kvůli nějaké chybě, zmizí a už je nejde sebrat jinak, než zkusit hrát odznova. Čtvrtá hra vyžaduje pro jeden achievement vyčerpat všechny kombinace klonování hybridů (asi dvě hodiny práce, vykašlal jsem se na to).
    Moje doporučení je zkusit, ale buď se nestydět vzít návod, nebo dělat hodně často a strategicky sejvy.

    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    Marvel's Spider-Man: Miles Morales / PS5 / 21 h / #dohrano

    Vylepšenie prvej hry po všetkých stránkach - lepší príbeh, combat, misie aj hrdina. Úprimne som si ten komunitný duch Harlemu užil o dosť viac ako príbeh privilegovaného bieleho nerda, a nakoniec som urobil aj prakticky všetok nepovinný obsah, čím som sa v prvej hre nezaťažoval. Boss fighty boli tiež o dosť menej frustrujúce, variabilita nepriateľov a street crimes väčšia, proste to je úplne dobrá menšia open world hra. Slušných 8.5/10, idem na dvojku.

    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam