Injustice: Gods Among Us / Xbox One X / 7 hodin / #dohranoTak se mi ten infinitebacklog pěkně rozjíždí. Další hra, která mi v rámci
On the Big Screen challenge padla do oka, byla
Injustice: Gods Among Us. V první řadě bych rád vypíchnul, že ačkoliv hru na Xboxu dlouhé roky vlastním, bez této challenge bych si ji zaručeně nikdy v životě “dobrovolně” nezahrál. Takže chválím infinitebacklog za, nebál bych se říct, až edukativní vliv :)
Pokud by to někdo nevěděl, tak se jedná o příběhovou mlátičku ve stylu Mortal Kombat, koneckonců vývojáři jsou právě veteráni zmíněné série. Já osobně jsem s tímto herním žánrem skončil někdy v dobách úvodní trilogie Mortal Kombat a prvního Tekkena. Tenkrát se jednalo o klasického vyřazovacího pavouka, kdy si vyberete postavu a postupně musíte zmlátit všechny ostatní. Pokud tam tenkrát byl na pozadí nějaký příběh, tak jsem si ho nevšiml. Dnešní hry tohoto typu (i když tahle je 13 let stará) jsou trochu jiné kafe – příběh je prezentován vpravdě filmově (kvalitu zde fakt nehodnotím) a je prokládán pravidelnými souboji.
Hrdiny a antihrdiny Injustice tvůrci vylovili z univerza DC Comics. Hlavní záporák je zde poměrně originální postava, protože to není nikdo jiný než DC Mirek Dušín alias Superman. Děj se odehrává v alternativní realitě, kde ho Joker zmanipuloval k zabití Lois (která tou dobou čekala jeho dítě), což vedlo k odpálení jaderné bomby v Metropolis, což zabilo dalších 11 milionů lidí. Tohle už asi bylo moc i na muže z oceli, kterému z toho klasicky hráblo, Jokera zabil, aplikoval kolektivní vinu na celé lidstvo, chopil se absolutní vlády a proměnil se ve fašistického diktátora. O pět let později se Joker chystá odpálit atomovku i v naší primární realitě, ale Justice League ho prokoukne, nicméně když se mu zrovna v poslední chvíli snaží dát na budku, dojde k nějaké inerferenci něčeho s něčím a oni jsou teleportováni do dříve zmíněné alternativní reality s praštěným Supermanem. Dál už se jedná o klasickou záchranu světa, kde ovšem mají ti hodní své zlé protějšky a někteří padouši z našeho vesmíru se v tomto alternativním přidají k těm hodným, někteří zlí zase změní strany, protože toho je na už taky příliš, a celé se to tam vzájemně mlátí hlava nehlava v rámci 12 kapitol (v každé hrajete za jiného hrdinu/padoucha), kde nakonec hodný Superman zmydlí toho zlého na jednu vítěznou hromadu a všechno se v dobré obrátí. Příběh je poměrně krátký, což je dobře, protože na konci jsem toho měl tak akorát. Souboje na mě působily lehce naskriptovaně, protože ke konci jsem vždycky na první pokus či dva dostal strašlivě nakopáno, a pak jsem to nakonec nějak dal, protože protivník se postupně přizpůsobil mému tempu. Přiležitostně byly souboje proložené občasnými QTE, které byly docela zábavné. Postěžoval bych si na nesmyslně složitá komba, která se prostě na xboxovém ovladači nedají namačkat, zejména pokud je součástí kombinace směrových pohybů. Navíc bylo strašně těžké to správně načasovat. Nevím, jestli je to kvůli zpětné kompatibilitě, ale frustrující to bylo neskutečně. Nakonec jsem většinu hry prošel klasickým stylem “buttons mashing”. Mám dojem, že nejsem sám, kdo se v tomhle stylu najde :)
No oddechl jsem si, že to mám za sebou, ale zároveň jsem rád, že jsem si tuhle hru zahrál. Po té spoustě let mimo žánr to bylo příjemné osvěžení. Ale že by mi zbyla motivace na další herní módy mimo Story, challenge nebo nedejbože multiplayer, tak to opravdu ne.