Graveyard Keeper / 236 hodin / PC / #dohranoněkde jsem četl příměr ze GK je Stardew Valley ale místo zahrady hřbitov. myslím že to nesedí. myslím že GK je unikátní fenomén který má v sobě
mimo jiné i Stardew Valley a hřbitov :)
opět jedno dvojité rozehrání, první kolo někam do 3/4 hry, následně druhé ale se všema dlc. a udělal jsem dobře. na rovinu říkám že tohle není hra do které se po nějaké pauze snadno vrátíte. protože toho obsahu a činností je tam tolik, že se půlku věcí budete učit znova.
takže: v reálném světě nás srazilo auto když jsme spěchali za svoji milou a mi se probíráme v podivném světě který vypadá jakoby řísmká říše zkolabovala až sedmnácntém století a zároveň tak dvacet let před naším příchodem. úpadek, trosky a nebožtíci které jest nutno pochovat. je nám dán do správy místní hřbitov, jsou nám dovážena těla a ty pitváme, balzamujeme, ukládáme a opatřujeme fešným náhrobkem který nám zvedá level hřbitova a odemyká nové věci. postupnem času budeme renovovat místní kostel a pořádat mše, budeme v sklepení míchat tinktury a balzamovací látky, stavět rozličné pily, kamenické dílny, hrnčírny atd...
a tady normalita asi končí. dále budeme třeba prodávat maso z nebožtíků do místní hospody, dělat z něj burgery, vařit pivko a toto pak dodáme do stánku na kopci aby bylo co prodávat na pravidelném týdením pálení čarodějnic. budeme dodávat krev upírským uprchlíkům. budeme organizovat socialistickou revoluci s oslem co nám vozí těla. ale hlavně, budeme z "klientů" dělat zombie které pro nás pak budou makat v a farmařit! misto těžení kamene nebo kácení stromů prostě postavíte zetkům dílnu, vrazíte sekeru a rubej, nebožtíku! žádny fešácký válení v rakvy, makat se bude. dalšího pak dáte do doručovací stanice a už jen koukáta jak zetko kmitá tak a zpátky s kládama na hřbetě. skoro všechno co na začatku děláte ručně, můžete postupně zautomatizovat a je to tak v pořádku protože se na vás pohrnou další a další výrobní procesy.
management těl je vyloženě bomba :) každé dovezené tělo je v nějakém stavu, má různé vady, případně i prokleté orgány a kvalita konečného hrobu se odvijí od kvality těla v něm. to že budeme odsávat krev a tuk je celkem normál. to že budeme vyměňovat mozky a kosti už míň. a v dlc z nich budeme rovnou ždímat duše. kvalitu těla lze zvyšit balzamováním, nebo ho lze úplně rozebrat na součástky a zbytek zpopelnit. zároveň se těla postupně kazí (než si odemknete chlaďák) takže každé zazvonění doručovacího zvonku znamená praštit se vším a běžet do márnice.
na začátku si budeme vydělávat hlavně pohřby, v případě že nám dojde místo, lze hrob po získání povolení opět uvolnit pro nového zákazníka, nicméně postupně se nám odekne výroba, farmaření a vaření a někde od půlky hry už jsme v podstatě obchodní magnát a hřbitov řešíme hlavně kuli zvyšování jeho levelu. tohle je pět ruzných her smíchaných dohromady a maskovaných jako hrobník :)
hra se točí v týdeních cyklech kdy každý příslušný den můžete potkat nějake jiné npc, nebo provozovat nějakou činnost, kupř zmíněně mše. zaplať pámbů nemá žádné časově omezené questy, pokud tento týden konkretní npc nestihnete (třeba proto že se vám v márnici nahromadila těla), nic se neděje, za týden tam bude zas.
a mám jeden jedinej remc: ten konec jsem prostě nepochopil. to zdvojeni bylo jako co? jakože jeden je volný a druhý jede od znova? netuším co chtěl básník říci, nicméně doufám že na to odpoví aktualně relativně nová dvojka která už je stažená.
tohle je jeden z nejúžasnějších (asi) tycoonů co jsem kdy hrál. hra vás zasype grindem aby vám ho za odměnu postupně ubíralala a vy jí za to milujete! a každé dlc přidává další hromadu receptů, činností a questů. díky pixelové grafice a milionu vtipů a referencí je to navíc snad nejroztomileji podaná brutalita ever. pokud vám stardew valley příjde moc dětské, tak GK je přesně hra pro vás.