KOJA: No, co se tech filmu tyce tak spis "ne nikdy". Arnold, Pixar's Renderman, nase Manuka, nic realne GPU nepouziva.
Jednak pamet, jednak programovaci model ale hlavne moralni zastaravani kodu. Kdyz napisu nejvic nejlepsi renderer pro GPU ted, tak ho za 2 roky na novy generace karet muzu prepisovat. A my potrebujem kupovat HW tak, aby vydrzel treba 5-6 let. Na CPU se trochu perem s tim, ze nemuzem pouzivat nejnovejsi AVX tak jak bychom chteli. Na GPU bychom se prali se vsim. (A taky je to jednodussi a snadnejc debugovatelny a, prekvapive, treba per-watt to je dost podobny jako CPU)