REDSNAKE: Děravej i pro potřeby módu, bez pevnejch základů pro vývoj nový hry, která má vydržet dlouhý roky jako ostatní MMO. Když opomeneme třeba akvizici bratislavskýho studia, prakticky financovanou z tvý a Crankovy kapsy, tak tě můžu ujistit, že žádná firma na světě nepracuje s neomezenym rozpočtem.
To, co vyjmenováváš, nemusí patřit mezi priority. Využiješ programátora na opravu (pro tebe banálního) bugu s náhodnym mlaskáním, nebo ho necháš dělat na něčem, co posune vývoj dopředu?
TERZ: A jak!