REDSNAKE: Problém je, že jsou různé druhy early access. U SA se vyvíjejí a nasazují ještě fundamentální části engine. U jinejch jde spíš o content developement. Nasazování fundamentálních částí engine je rizikovější, než dodávání budov a předmětů. Samosebou je otázka jak bohemka řeší interní buildy a podle všeho je vydává ještě horký. Imho to dělají, aby si co nejdříve ověřili build na co nejvíc lidech. A mohli programátory zaměřit na priority. A pak je přesměrovat do nových oblastí vývoje. Ale to je velké IMHO.
Za mně jsou nový zedi cajk, stejně se jim vyhýbám a mají menší dmg, nevydrží běhat dlouho. Tak mně to na stable nerozčiluje a přijde mi to jako dobrej krok i přes rozbitý melee.