WILL: Škoda, že nebude backport. Zvuky nebyli v původní roadmapě na dayz, jediná šance je, že by to začalo štvát samotného sumraka.
Podle mě jde o to, že tohle je evidentně změna rovnající se abstrhování rendering engine z game engine. Takže je to tak nákladné a hlavně časově neohraničené, že i kdyby měli dedikované lidi, tak je riskantní do toho šlápnout. Takže jediná šance je postavit DayZ 2 na reforge engine. Největší otázka na konci je, co by muselo DayZ 2 přinést za killer feature, aby se současná komunita hráčů přesunula do dvojky.
Arma reforge je zajímavý experiment, jak vybudovat engine pro další BI arma-like hry, bez toho, aby ty koncový produkty museli mít early access. Tak jsem zvědavý, jak se jim to povede.