Sumerian Six / XSX / 29 hodin / #dohranoVeľmi dobré. Poľské štúdio Artificer zdvihlo štafetový kolík, ktorý vypadol z bezvládnej ruky skrachovanému nemeckému Mimimi, a udatne s ním odbehlo ďalší úsek. Je to v podstate Mimimi hra - ak ste ju hrali, neprekvapí vás vôbec nič, ovládanie je rovnaké, princípy sú rovnaké, grafika je podobná ako posledný Mimimi počin, Shadow Gambit. Zasadenie je "weird science World War II" - zabíjajú sa náckovia, čo vždy poteší, a šestica hrdinov sú vedci a dobrodruhovia s paranormálnymi schopnosťami. Niektoré postavy sú "silne inšpirované" (menej láskavý kritik by povedal "nehanebne opajcnuté") z Desperados a Shadow Tactics, trebárs medveďodlak Gregorz je v podstate Mugen/Hector, alebo kombo pasca/pískanie u kapitána jednotky Alistaira je kombo Little Trap/Bird's Voice u Yuki, ale to neznamená, že hra nemá vlastné nápady - má ich v skutočnosti pomerne dosť, od nových typov nepriateľov, ktorých treba likvidovať novými spôsobmi, po hromadu nových kreatívnych schopností, ako je napríklad prenosná zóna neviditeľnosti alebo ľudská bomba. Cením, že na rozdiel od niektorých iných hier v žánri tu poväčšine neexistuje jeden konkrétny spôsob, ako levely riešiť, a kreatívny taktik sa tu naozaj vyblbne. Okrem hrateľnosti a postáv je zaujímavý aj príbeh, ktorý mieša okultizmus tretej ríše so sumerskými mýtmi a démonmi.
Zápory dokopy žiadne, akurát tu quickload/quicksave nie je úplne taký bleskový, ako u Mimimi hier, ale stále je to v ráde jednotiek sekúnd, takže to nie je žiadna tragédia.
Cením! A teraz mám kurva čo hrať? :(
9/10