Showgunners / 27 h / PC /
#dohrano Klasická turn-based isometric tactics hra.
Jenže ne úplně klasická. Autoři se rozhodli vzít žánr, kterej je z principu pomalej a rozvážnej, a dát mu arkádovej feeling. Čemuž ideálně vychází vstříc prostředí, cyberpunková brutální reality show Homicidal All Stars (vlastně Running Man), s revenge story jako hlavním příběhem.
Tactics složka je zábavná, dotažená a funkční, ale zároveň je to všechno trochu zjednodušené, aby to bylo hratelnější, atmosféra je efektně přestřelená a akce se krásně valí dopředu. Každej detail settingu je vymazlenej (a ta pestrost prostředí, i když je to jenom vybydlené město blízké budoucnosti), prozkoumávání map je zábavný (těch pastí a puzzlů, co tam vymysleli!) a má smysl (na rozdíl třeba od King Arthur: Knight’s Tale). Skvěle to vypadá, skvěle to zvučí.
Jediná nevýhoda je, že ta hra je fakt malá, tedy krátká i „úzká“ – skilly posbíráte všechny (pokud se nevyhýbáte volitelným bojovým arénám, za které jsou expy), každá nová zbraň nebo implantát je určená pro konkrétního člena vašeho squadu a vždycky je lepší než ta, co už má, consumables je jenom pár základních druhů a nejsou tu žádné příběhové volby. A nad Hard by mohla být aspoň ještě jedna obtížnost.
V tomhle mi to připomnělo Flint: Treasure of Oblivion – působí to jako demo nebo nápad na hru, ale na rozdíl od Flintu je to všechno dotažené, funkční, promyšlené a zábavné. Vlastně si dokážu představit, že by jim někdo na základě takovéhle ukázky schopností mohl dát prachy na to, ať v tom settingu udělají třeba tactické nebo extrakční FPS nebo RPG.


