• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • přihlásit
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    přihlásit se
    registrace
    ztracené heslo?
    CHEWBACCADohrál jsem ...... (PC,XBOX,PS,NS games) HALL of Game na nástěnce!!!
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    MIKLO: Dvojku teď hraju na XSX v režimu zpětné kompatibility a když se tak koukám na tvoje screenshoty, tak mi přijde, že vypadá úplně stejně :-)
    MIKLO
    MIKLO --- ---
    Forza Horizon / Legion Go+Xenia /18 hodin / #dohrano

    Koupil jsem kdysi dávno na Xbox 360, ale nikdy nedohrál. Teď jsem si řekl, že by mohl být ten správný čas. A musím říct, že babí léto v Coloradu má pořád něco do sebe. I když to na začátku tak nevypadá (hodně cut scén a náznaky nějakého děje), hra působí hodně mrtvým dojmem, na což má ale možná úplně největší vliv absence onlinu, kterej mimochodem vypli až v roce 2023, tedy po 11 letech od vydání. Úlet. Ve své době to ale musela být celkem pecka. Vlastně mě zpětně překvapuje, jak ty hry před patnácti lety vypadaly a jak byla tehdejší generace konzolí pokroková, hlavně vzhledem k implementaci online hraní, ale stejně tak i grafikou. Ze screenů to tak možná nevypadá, ale ta hra v pohybu vypadá pořád moc pěkně (neříkám, že malý displej handheldu a emulátor tomu nepomohly). Celkově to ale byla moc fajn časová kapsle do roku 2012, solidní poježdění, jen je to narozdíl od pozdějších dílů brutální koridor, ale s autama se má stejně jezdit po silnici ) Jsem zvědavej na dvojku.

    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    Dohrávam rozohraté resty, takže

    Assassin's Creed: Black Flag Resynced / XSX / 33 hodin / #dohrano

    Akože, áno, bolo to okej. Samotné plávanie a pirátsky život na šírych moriach je rovnako super ako kedysi, len v omnoho krajšej grafike a s moderným ovládaním.
    Bohužiaľ ale veľmi zastaralý a reštriktívny design príbehových misií a iffy parkour s nedobre umiestnenými checkpointami mi už ku koncu trochu pili krv, takže aj keď som mohol v Karibiku stráviť omnoho viac hodín, nakoniec som bol celkom rád, že som to dohral a môžem to odložiť.
    Free roam 8/10, príbehové misie 6/10 s odretými ušami. Celkovo asi bližšie k 7 ako 8.

    TOFI
    TOFI --- ---
    Dead Island 2 / PC - Epic / 35 hodin / #dohrano


    CIVETTA
    CIVETTA --- ---
    Graveyard Keeper 2/ 77 hodin/#dohrano

    Intenzivní dva týdny hraní. Příběh dohrán. Po letech vyšlo pokračování, které navazuje na jedničku. Rozhodně doporučuji si je zahrát postupně. Je to takové jiné Stardew valley. Akorát obsahuje mega náročný management času a milion různých výrobků, co na sebe navazují. A pak už to je...jooo a ještě udělat tohle, a ještě tohle a tohle...a sakra, došlo dřevo! Tak nasbírat a jedeme dál. A najíst se a uvařit a ta stále dokola. Víc nebudu spojlovat 🙂

    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    Dead Space (2008)/xbox / 14h / #dohrano
    Čištění backlogu pokračuje, tuhle hru jsem začal před asi deseti lety. Na jednu stranu zcela respektuji její kvality a kultovní status, na druhou stranu mi moc nesedla. Ovládání mi nikdy úplně nepadlo do ruky, Isaac mi nebyl moc sympatický, ty creepy zvuky všude mi přišly otravné. Taky grafika nic moc, hra nikdy nedostala na xbox ani vyšší rozlišení, ani lepší textury, ani fps boost. A vyšel remaster, který mě dál demotivoval.
    Rozhodl jsem se to hrát jen když jsem na x360, třeba na návštěvě u rodičů. Ale tam se stejně spíš hrály Kinect Sports s děckama, když už něco.
    Nakonec jsem rád, že jsem to dotáhl, musím ocenit zajímavé herní mechaniky, ale druhý průchod na dočištění achievementů už neplánuju.

    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    CLAVEN: A pak je potopil Xbox s Contrabandem. To studio melo proste smulu.
    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    V__M: bolo dokončené DLC, ktoré bolo pripravené na vydanie, ale Warner Bros ho zrušili, lebo sa hra podľa nich nepredávala dostatočne dobre (to bolo potom, čo prinútili Avalanche vydať hru v rovnaký deň, ako vyšlo Metal Gear Solid V).
    V__M
    V__M --- ---
    Mad Max / PS5 / 75 hodin / #dohrano

    Měl jsem nečekané volno, tak kouknu do PS Store, jestli by tam nebyla nějaká rychlá jednohubka.
    A hle! Mad Max v akci za 120,-!
    Měl jsem tuhle hru uloženou v podvědomí už dlouho, ale z neznámých důvodů to pořád odkládal.
    No jednohubka to fakt nebyla... Zabřednul jsem tam na desítky hodin a teď, když už mám všechno vytuněno na max, mapu vyčištěnou a vedlejší úkoly hotové, mne dohání smutek, že tahle zběsilá jízda končí.
    Neskonale tupá zábava v tom nejvíc nejlepším postapo světě, jaký si můžete představit. V dnešní době elektromobility byly tyhle ropné orgie čirou radostí.

    Hratelnost top, grafika neskutečná (hra je z roku 2015!), bod dolů za repetitivnost vedlejších misí, ale who cares.

    9/10 a absolutně nechápu, proč doposud nevyšlo pokračování.

    KAPITAN_JACK
    KAPITAN_JACK --- ---
    Path of the Chosen/2 minuty/#dohrano
    Hra o tom, jak si ve spoustě her musíte udělat postavu dřív než se dozvíte, jak se ta hra hraje. Zahrajte si to.

    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    Control Resonant / XSX / 54 hodin / #dohrano

    Priznám sa, že pri prvých videách a informáciách som bol rozpačitý. Control, ale open world, navyše s nesympatickým Dylanom, navyše melee Devil Must Cry-like combatom? Ale dúfal som, že to Remedy nejak uvaria a... podarilo sa! Je to naozaj iná hra ako prvý Control, ale možno aj o nejaký ten kúsok lepšia. Keby o mesiac nevychádzalo nové GTA, bola by to nepochybne moja hra roku, aj napriek silnej konkurencii, a to s istým náskokom.

    Explorácia, combat, traversal, všetko je na jednotku, ale hlavne nápady, nápady, NÁPADY! Takto to vedia naozaj len v Remedy, a CR je zatiaľ ich najkreatívnejšia hra. Ich trademarkové fínske šialenstvo je tu na každom kroku, hra na vás sype nové a nové koncepty, nápady, nemožné geometrie. Väčšina z toho sú veci, ktoré skoro nikto iný v priemysle nerobí, a zvyšok veci, ktoré nerobí vôbec nikto. Absolútna jazda a must play, keď máte radi... hry. Zážitok sa dá dokonale prispôsobiť vďaka neobyčajne bohatej ponuke assist režimu, takže sa toho netreba báť. Nakoniec aj ten Dylan je milášek a postava, za ktorú je radosť hrať. Nechýba ani parádny originálny soundtrack, ako je u Remedy zvykom.

    Jediné dve mušky na tejto hernej torte sú príbeh, ktorý je síce dostatočne pútavý, ale snaží sa trochu robiť príliš veľa vecí naraz a v jednotke mi prišiel kompaktnejší, a boss fighty, ktoré sa v Remedy ešte stále nenaučili robiť a preto sú slabé. Nie sú vyslovene zlé, ale keď na vás v záplave 10/10 contentu zrazu vyskočí boss fight, ktorý je pri prižmúrení všetkých očí (a že ich je!) maximálne 7/10, pôsobí to rušivo a je to škoda. Mali chlapci fínski viacej obkukávať trebárs od Josefa Faresa a Hazelightu, ktorí boss fighty robiť vedia.

    Aj tak to je 9.50/10 a urobíte obrovskú chybu, ak si tento zážitok necháte ujsť.

    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    Aliens vs. Predator / PC / 7 hodin / #dohrano

    Roky jsem sbíral odvahu na Nightmare a mise za mariňáka na tuhle obtížnost skutečně byly noční můrou. Alespoň oproti zbývajícím dvěma kampaním. Predátor se zneviditelní, vetřelec se schová na stropě, ale člověk si musí vystačit s detektorem pohybu, co neúnavně tepe a hladinu stresu spíš zvyšuje. Bez checkpointů mi i půlhodinová kapitola připadala jako věčnost. Často přežíváte několik vln nepřátel a ani poražením bosse ten zlej sen nekončí. Vetřelci sice zařvou na krátkou dávku z pulzní pušky, avšak jakmile jednou špatně načasujete nabití zbraně, tak jsou hned u vás. Což pochopitelně svádělo k tomu, abych v panice přepnul na brokovnici a se slovy „Eat this“ reprodukoval scénu z filmu. Game over, man!

    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    PSY_CHAOTIC: Jj, už před spoustou let vypršely autorský práva snad na nějakou hudbu, použitou ve hře, a tak to šlo ze všech digitálních platforem pryč.
    PSY_CHAOTIC
    PSY_CHAOTIC --- ---
    DEEFHA: Jo hrál jsem to kdysi z vypálenýho dvd :) spíš jsem koukal, že klasicky přes steam apod je to bez šance
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    PSY_CHAOTIC: Co se týče konzolí, tak Prey vyšla jen na X360, ale dá se hrát i v režimu zpětné kompatibility (pokud máš fyzický disk). PC verze u nás vyšla v Kolekci klasiky a neměl by být problém ji sehnat. Spíš pak kam si tu placku strčit :-) Jinak samozřejmě pokud to nevyžaduješ legálně, tak žejo... Rozumíme si.
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    Serious Sam 4 (2020/2021) / PS5 Pro / 21 hodin / #dohrano

    Pokračujeme v krasojízdě, IB challenge Serious Encounter se sama nedohraje. Tohle bude optimistické čtení: po trojce, která mi fakt nesedla, hrozně vypadala a blbě se hrála, mi o deset let mladší čtyřka zase vrátila víru v lidstvo :-) Jakožto prequel k trojce má sice taky armádní pozadí (což já nerad), ale je to naštěstí spíš taková parodie. A ani mi nevadilo, že Sam tentokrát většinu levelů absolvuje v doprovodu některého ze svých vojenských parťáků, protože nikdo z nich toho ani moc nenadělá, ani nezkazí (a nemůžou umřít). Díky těmhle kámošům ale aspoň vzniká prostor pro všudypřítomné hlášky a absurdní konverzace, které hru oproti až-moc-vážně-se-beroucí-trojce vhodným způsobem odlehčují.

    Novinkou je i skill tree, který jde sice jen dvěma směry (melee vs. gunfight), ale jeho vylepšení může výrazně změnit styl vaší hry. Při jednom průchodu ovšem nemůžete získat dost bodíků na to, abyste si odemkli všechna vylepšení z obou větví, takže musíte investovat promyšleně. Další novinkou jsou "vedlejší mise", což jsou prostě jen jednoduché odbočky od hlavní trasy; stačí prostřílet se až na konec, sebrat tam nějakou dobrotu a zase se vrátit zpátky. Výrazně doporučuju tyhle vedlejšáky absolvovat, k některým speciálním zbraním nebo gadgetům se totiž jinak vůbec nedostanete. Třeba taková hořící motorová pila (!) vystřelovaná na způsob raketometu (!!) - tu prostě chcete mít! :-)

    Jo a taky se projedete na čtyřkolce a projdete v mechovi. Čtyřkolka je na nic, ale mech je naprosto super a těch pár misí jsem si v něm opravdu užil. Serious Sam se totiž hraje nejlíp, pokud jste aspoň trochu OP. A mech je OP kurevsky hodně! Přišel mi podobně nezničitelný jako Atlan v Doom: Dark Ages, čímž se tak trochu oslím můstkem dostávám k obtížnosti: hrál jsem jako obvykle na prostřední Normal a všechno bylo naprosto perfektně vyvážené. Díky skillu mi jen málokdy došla munice (vypadávala totiž z mrtvých enemáků) a když už, tak samozřejmě nebyl problém udolat kohokoli pistolkou s nekonečnými náboji (a dokonce je za to i trofej).

    Bossové už byli tužší, ale spíš šlo o objevení správné taktiky, než nedostatek palebné síly. Ovšem finální fight, ten mi dal fakt zabrat! Po opravdu hooooooooodně dlouhé době jsem se zase přistihl, že před televizí nahlas sprostě nadávám :-D O to větší se ale nakonec dostavil pocit uspokojení, když všichni dostali co jim patřilo... A člověk si konečně mohl představit, že na to celé dějově navazují všechny ty předchozí hry, které už má za sebou. Leč neradujme se předčasně: každá správná franšíza se musí dojit až do bezvědomí, takže je tu ještě Serious Sam: Siberian Mayhem - samostatné rozšíření ke čtyřce, které jsem promptně rozehrál, dokud mám správným způsobem vyladěnou svalovou paměť.

    Ale o tom až za pár dnů.





    KLEINZACH
    KLEINZACH --- ---
    PSY_CHAOTIC: me to prislo jak vetsi system shock 2 - proste si zvolis povolani (human/alien/focus+shotgun/nekromant/telekinetik/engineer/parkour/...) a to pak vicemene jedes (ja jel mix stealth/parkour). moc me to bavilo a urcite to chci zahrat jeste za alieny (aspon nebudu muset recyklovat a hackovat - dve nejotravnejsi cinnosti).
    JORGES
    JORGES --- ---
    Colin McRae Rally 2 / 43h / Miyoo Mini+ / #dohrano
    Skvělá simulace i v dnešní době, ale přiznávám, pomáhal jsem si save states -- bez nich bych to nedal.

    PSY_CHAOTIC
    PSY_CHAOTIC --- ---
    DEEFHA: Chápu, začátek je krušnej, taky jsem to tak měl. Původní Prey bylo super, to se dá ještě někde sehnat? I když ty hraješ asi na nějaký konzoli, takže to nejspíš už máš :)
    PSY_CHAOTIC
    PSY_CHAOTIC --- ---
    MASLIX: Jj, to slovo roguelike mi tam svítilo jak červená kontrolka a celkově, když jsem si četl popis nebo recenze toho dlc, tak jsem usoudil, že to je něco, co asi hrát nemusim :)
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam