• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • přihlásit
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    přihlásit se
    registrace
    ztracené heslo?
    CHEWBACCADohrál jsem ...... (PC,XBOX,PS,NS games) HALL of Game na nástěnce!!!
    NYX #dohrano 2024
    https://static.freedomconnection.cz/nyx-dohrano/

    Vyfoť a sdílej fotku závěrečných titulků/finalbosse/trofeje ze hry, kterou jsi aktuálně dohrál + přidej popisek o jakou hru se jedná a kolik hodin ti cca trvalo dohrání + #dohrano .
    Př. Half Life/10 hodin/#dohrano

    Všichni v diskuzi budeme rádi, když napíšeš i tvoje dojmy z hraní.


    dceřiná diskuze: [Dohrál jsem ..... Akorát, že vůbec! Hall of Loosers není ani na nástěnce (vím, má to být "losers", ale už to nejde změnit)] [Dohrál jsem ..... Akorát, že vůbec! Hall of Losers není ani na nástěnce]
    rozbalit záhlaví
    UNREALONE
    UNREALONE --- ---
    CIVETTA: takže spíš horší? Já se chystám na replay, zjistil jsem že existují DLC a chtěl jsem tentokrát u televize s gamepadem
    CIVETTA
    CIVETTA --- ---
    Control/15 hodin/#dohrano

    Hráno na Xboxu. Nějak jsem to upifala noooo.

    SALVATOR
    SALVATOR --- ---
    GULAZ: Nee, to starý, to jediný, co kdy vyšlo. Nicméně koukám, že to studio má další dva podobný tituly, Miasma Chronicles a Corruption 2029, tak to asi zkusím taky.
    GULAZ
    GULAZ --- ---
    SALVATOR: to je to starý nebo vyšlo nove pokračování?
    JUNGLER
    JUNGLER --- ---
    Command and Conquer / 25 hodin / PC / #dohrano
    Asi nejenom pro mě naprostá klasika. Nahráno stovky hodin single i multiplayeru v ranné pubertě a nyní konečně poprvé dohráno :) Remaster kolekce je takřka dokonalá záležitost. Kdo jste tuhle pecku měl rád, tak je to absolutní instabuy.
    Filmečky jsou super vtipně prkený a soundtrack do dneška považuju za absolutní vrchol herní hudby. Teď hurá na Red Alert :)

    KAPITAN_JACK
    KAPITAN_JACK --- ---
    Sulfur/66 hodin/#dohrano
    Roguelite FPS co za dva dny vyjde z Early Accessu. Jste kněz co mu čarodějnice vypálila kostel, a teď musíte prolézat peklo, abyste našli nějakou cestu jak vrátit čas, aby se to nestalo. Upgradujete si základnu, očarováváte si zbraně (a děláte správně OP buildy), vaříte jídlo, plníte questy. Dost se mi líbí vizuály a audio, střílení je taky na jedničku (i když bych asi ocenil větší variabilitu nepřátel a encounterů), má to tu správnou návykovost "ještě jeden level, ještě jeden run" - defaultní obtížnost je Hard (při smrti ztratíte všechno co nebylo v kufrech na základně) a já si to chci dát na Very Hard (permadeath), což jinak nedělám nikdy.
    Uvidíme, co přijde v 1.0, dál mají v plánu možná i nějaký multiplayer.

    SALVATOR
    SALVATOR --- ---
    Mutant Year Zero: Road to Eden / PC / nevimjakdlouho / #dohrano

    Tohle mě hodně bavilo. Skvělá atmosféra, nádherně hnusnej postapo vizuál, kterej ale netěží jen z jednoho prostředí, jednoduchej, ale silnej příběh, zajímavý a sympatický postavy. Celkovej výběr zbraní a schopností by se moh zdát omezenej, ale bylo fajn, že to neni zahlcující. Snad jedinou věc bych tomu vytknul - ke konci dost klesá obtížnost, jak vylepšujete arzenál a postavy, ale je možný změnit si nastavení obtížnosti.
    Hurá do DLC!
    Btw na metacriticu to má dost slabý hodnocení, ale všechny negativní jsou od hráčů na Switchi, kterážto verze se evidentně bohužel dost nepovedla.

    _
    _
    _
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    Tainted Grail: The Fall of Avalon / PC / 51 hodin / #dohrano

    Vítám každýho vyzyvatele Elder Scrolls, i když už na open-world RPG kladu vyšší nároky. Navíc jsem ne tak dávno hrál Oblivion v remasteru, takže tu neskrývanou inspiraci nemůžu ignorovat. Jeden příklad za všechny? Levelování postavy a s tím spojená návykovost. Museli byste stát nehybně na místě, abyste nedostali žádnou zkušenost. Což vás samozřejmě svádí k tomu, abyste kamkoli dohopkali a zvyšovali tak svoji obratnost. I díky svižnýmu bojovýmu systému jsem se těšil, až si to další den zase zahraju. Teda aspoň do druhýho aktu, kdy moje nadšení utopilo podmořský DLC kvůli nezáživnýmu křižování jednolitou mapou.

    WOODMAKER
    WOODMAKER --- ---
    Fire Emblem: Three Houses / NS2 / 85 hodin/ #dohrano

    Dohrano za srnky. Ted jeste za orly a lvy.

    KAOZZ
    KAOZZ --- ---
    Postal / GoG / 3 hodiny / #dohrano

    Další z mých nekonečných herních restů a zároveň taková lehká sobotní jednohubka. Hra má skoro 30 let, a i když technické a grafické zpracování odpovídá tehdejší době (tzn grafika i animace jsou opravdu slabé), záměr prezentovat explicitní až šokující brutalitu nejde přehlédnout. Nedivím se, že už i tehdy byla hra zakázána v 10 zemích. Hra vás provede celkem 15 úrovněmi, kde je potřeba vystřílet určité procento nepřátel, abyste mohli pokračovat dál. Zpravidla 80-90 %. Zbraňová sestava je poměrně klasická, nějaký samopal s nekonečnou municí jako základní zbraň, brokovnice, pak nějaká brutální opakovačka na brokovnicové náboje, granáty, raketomet, plamenomet. Zasažení nepřátelé kvílí, plazí se pryč v krvavé brázdě (ty je možné takzvaně popravit, aby se vám započítali rychleji), všude se pletou civilisti, kteří s až obsesivní oblibou nabíhají do probíhající přestřelky. Za jejich zabití ovšem žádné postihy nejsou. Tohle je totiž Postal. Odškrtávám v backlogu a ohlížet se určitě nebudu.

    MASLIX
    MASLIX --- ---
    The Cave / XSX / 10 hodin #dohrano

    Point&click adventura ze stare skoly. Na vyber je celkem 7 postav, kde kazda s hracem sdili svuj smutny zivotni pribeh. Jeden pruchod se hraje za 3 postavy, kde kazda ma svoji hlavni "mapu" a vedlejsi sekvence mezitim se opakuji. Pribeh se postupne odkryva sbiranim komiksovych kreseb pro kazdou postavu, pricemz podle rozhodnuti na uplnem konci pruchodu hrac voli stastny nebo temny konec.

    Prvni pruchod jsem pred par lety absolvoval s detma na x360. Naivne predpokladajici, ze miloucka grafika = hra pro deti. Velky omyl. Morbidni je presne to slovo, ktere vystihuje atmosferu hry. Dvojcata, co se chteji zbavit rodicu? Jaderna vedkyne, prahnouci po bohatstvi z armadni zakazky? Zbabely chudas, vydavajici se za hrdinneho rytire s ukolem zachranit princeznu a kralovstvi pred zlym drakem? Hra vubec nema problem vykreslit ty nejhorsi lidske vlasnosti a jeste si z nich delat srandu....a proto se to tak dobre hraje. Mel jsem tehdy detem hodne co vysvetlovat. Hlavne 6ti letym dvojcatum :D

    Tentokrat jsem to dohral 2x za zbyvajici postavy + v poslednim pruchodu jsem dal sanci vedkyni a dvojcatum, aby se postavili osudu celem a hrabli si do svedomi pro posledni zbytky lidstkosti :-)

    ERRTU
    ERRTU --- ---
    SALVATOR: a to jsem byl predevcirem na ocnim... tak jeste ty brejle vyzvednout :D
    SALVATOR
    SALVATOR --- ---
    ERRTU: Máš to tam hned jako 3. údaj: Miyoo Mini+
    ERRTU
    ERRTU --- ---
    JORGES: muzu se optat verejne co to je za gameboy? myslim ze nebudu sam kdo to oceni :)
    V__M: cela ta prava cast mapy kde je jen letiste je naprosto zjevny ocekavani budouciho obsahu. presne na to jsem nadaval u svoji recenze a buh vi kolik contentu mi uteklo diky tomu ze live service v dobe kdy jsem to hral uz nebyla live.
    JAMILLOS
    JAMILLOS --- ---
    UNREALONE: Nějakej tým pracuje na předělávkách těch dvou původních datadisků, Opposing Force a Blue Shift, ale už to trvá tak dekádu a těžko říct, jestli to někdy fakt vyjde.
    UNREALONE
    UNREALONE --- ---
    TOM_HOST: míření na gyro je v pohodě, ale CSko se na tom hrát asi nedá no
    TOM_HOST
    TOM_HOST --- ---
    UNREALONE: Ja jsem si vzpomel ze jsem hral bm prave na steamdecku a u tech vojaku jsem to vzdal … to mireni je silene citlive oproti originalu
    UNREALONE
    UNREALONE --- ---
    TOM_HOST: Black Mesu jsem na Decku dohrál a je to super. Souboje s vojákama horší, ale jinak úplně v klidu. Trochu si chce pohrát s verzí Protonu, protože výchozí mi nefungoval, ale už je to cca rok zpátky.
    Už jen kvůli Xenu to stojí za to.
    Originál nostalgie, ale asi už to znova hrát nebudu.
    2ku a oba výborné datadisky bych si ale dát mohl mmm.
    JAMILLOS
    JAMILLOS --- ---
    TOM_HOST: Ta část "Xen" ve verzi Black Mesa je tak pětkrát delší než originál, mmch.
    TOM_HOST
    TOM_HOST --- ---
    Half Life 1 / Steamdeck / 37.2h / #dohrano

    Je to takova moje ostuda. Nikdy jsem HL1 nedohral a to jsem ji od dne vydani rozehral ani nevim kolikrat pritom HL2 jakozto moje nejoblibenejsi hru ever jsem dohral samosebou mockrat. Blackmesu jsem vlastne nemel na cem hrat (na steamdecku pry bezi dobre) jenom jsem ji nekde zkusil. Takze takovy muj dalsi jednorozec. Nebudu se na to divat z pohledu dnesni doby pac to by bylo dost nefer ale z pohledu 18ti leteho nerda v roce 1998 to je proste k posrani bozi a uplne jsem se v tom ztratil jako za mlada. Legenda jak ma byt.

    Na steamdecku se to hraje uplne skele a vydrzi to 6h na jedno nabiti!!! Na tyhle veci je proste steamdeck jak delany a to i hl2 doomy nebo quaky apod. Valve gamesa na Valve handheldu je ukazka toho jak to ma vypadat :)

    No nic jdeme na dalsiho jednorozce … Ufo: Enemy Unknown

    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    The Blood of Dawnwalker / XSX / 43 hodin / #dohrano

    Príjemné prekvapenie. Na túto hru som nijak zvlášť nečakal, z previews a gameplay trailerov to pôsobilo veľmi ako "We have Witcher 3 at home", vrátane UI a hudby. O to viac ma prekvapilo, že to je hra, ktorá nielenže dokáže stáť na vlastných nohách, ale ešte dokáže tomu Witcherovi aj jednou z nich v mnohom nakopať riť. Výborne napísané postavy a questy, viac než slušný worldbuilding, dobre vymyslené herné mechaniky a systémy, ktoré vďaka stredne veľkému rozsahu a extrémne dobre implementovanému časovému limitu nezostanú dlhšie, než by boli vítané.

    K tomu časovému limitu - urobil som skoro všetky questy (okrem dokončenia jednej linky, lebo ma daná postava nasrala tak, že som ju v polovici vypil), vyleveloval som na lvl 45 a minul som všetky body, a aj tak som išiel rodinu zachraňovať so zostávajúcimi 7 dňami. Netreba sa toho báť, ten časový limit je v skutočnosti extrémne generous, len sa mapa nedá "dokončiť" so všetkými vedľajšími aktivitami, ale to je vlastne len dobre.

    Prekvapilo ma aj, ako veľmi dobre je to optimalizované a debugované. Hýbe sa to svižne, vyzerá to super (najmä cutscény sa im podarili), dvakrát mi to za celú dobu spadlo do nekonečného loadingu (alebo teda možno bol niekedy konečný, ale bol dlhší, než som bol ochotný čakať), ale vďaka veľkorysým checkpointom to nebol zas taký problém. Bugy dokopy žiadne, sem tam doskočí nejaká textúra alebo Maratove fúzy, ale inak je to omoho hladší zážitok ako Witcher 3 na vydaní, o Cyberpunku ani nehovorím.
    Jediná muška bola, že v epilógu som mal aj obraz týkajúci sa zmienenej postavy, ktorú som zabil, a bola živá a zdravá, ale čo sa dá robiť, asi s tým autori úplne nepočítali :D Inak hra veľmi pekne reflektovala moje rozhodnutia a splnené questy a komu som pomohol alebo ho naopak nasral. Cením.

    Táto jeseň je na dobré hry fakt štedrá. Úplne dobrých 8.5/10 a ak máte radi upírov, tuším si aj pol boda pridajte.
    Mimochodom pre milovníkov Vampire The Masquerade (alebo skôr Vampire The Dark Ages) bude toto neporovnateľne lepšie upírske RPG ako Bloodlines 2.

    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam