APH: ale resil jsem par problemu z dread efekta a potencialnich v nadchazejicim projektu, odpovedi znely vicemene dle ocekavani, udelejte bug report, kouknete se na roadmapu, nevime / nerekneme, ale bude to brzo a bude to super...
jsem rikal, ze to tak dopadne a ze je zbytecne to posilat :)
v pondeli budu jeste chvilku experimentovat s aktualni 5.4 betou, ale nevypada to, ze by zatim ty nejkritictejsi prusery jakkoli resila (coz je predevsim vykon, vykon a pak jeste jednou vykon. je fakt cool, ze kluci unitacti predelali kusy rendereru na multithreadovy, ale to by to muselo nejak rozumne fungovat i na necem jinem nez i7)