TOMAS3333: at to udela v 2k, rucne(! ve fotokramu nebo necem podobnem, nenechavej to na unity, ten jejich downscale je casto nejaky divny) to stahni na 1k, dej obe verze do resources a pri nacteni si natahni 1k, jen pro opravdu velke rozliseni si nahraj tu velkou.
Teoreticky to muzes nejak atlasovat a vyuzit cely texturovaci prostor, ale pro backgroundy, kdyz uz jsou komplet obrazek a ne skladane, mi prijde nejjednodussi pouzivat jednu samotnou texturu resiznutou na 1024x512 (pripadne 1024x1024) - ten rozdil neni fakt zas tak velky, aby to na mobilnim zarizeni bylo videt, vyjimkou je jen novejsi ipad, ale i tam, pokud ten background neni nejak super dulezity a nemusi byt hodne detailni, je to imo jedno