TOOMIX: ty jo už je to 5 let. Rozehrál jsem to znova jako RealRTCW a musím říct, že u prvního bosse jménem Olaric jsem si musel srabácky zpátky zapnout původní mapy, protože v RealRCTW zablokovali možnost ho vylákat, střílet, schovat se kam nemůže a tak dokola než chcípne. Místo toho je nutné ho rozstřílet v aréně kam sice dali lékárny a munici, ale nedařilo se mi. Teď jsem někde za půlkou a za chvíli vylezou mutantský roboti.
In the original vanilla game, the most common tactic to defeat Olaric was to trigger the fight and immediately run backward into the starting pit/gate corridor. This allowed players to easily hide from Olaric's attacks and flying ghost skulls without taking damage.
The Change: The developers locked the pit area with a gate as soon as you step into the main arena.
The Reason: This was done to prevent players from cheesing the fight and to force a dynamic, arena-style combat encounter.