MAKROUSEK: Jak se snažil dostat lidi z aut? Tím, že se opravovali silnice pro auta?
HONCKA: Také píšu, že to považuji za klamání spotřebitele. Když si kupuji přístup k streamovaným hrám, tak se dozvím co dostanu. Ale u softwaru se bere jako standard, že se něco lidem prodá a následně znehodnotí na dálku v relativně krátké době. Situace je o to horší, že dřív hry byly pro docela powerusery, kteří se orientovali a uměli se bránit. Ale čím širší je populace hráčů, tím větší dopady toto chování má. Zároveň je to prudce rostoucí byznys. Ergo chránit spotřebitele mi dává velký smysl nejen jako hráčovi.