• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    CHEWBACCADohrál jsem ...... (PC,XBOX,PS,NS games) HALL of Game na nástěnce!!!
    NYX #dohrano 2024
    https://static.freedomconnection.cz/nyx-dohrano/

    Vyfoť a sdílej fotku závěrečných titulků/finalbosse/trofeje ze hry, kterou jsi aktuálně dohrál + přidej popisek o jakou hru se jedná a kolik hodin ti cca trvalo dohrání + #dohrano .
    Př. Half Life/10 hodin/#dohrano

    Všichni v diskuzi budeme rádi, když napíšeš i tvoje dojmy z hraní.


    dceřiná diskuze: [Dohrál jsem ..... Akorát, že vůbec! Hall of Loosers není ani na nástěnce (vím, má to být "losers", ale už to nejde změnit)] [Dohrál jsem ..... Akorát, že vůbec! Hall of Losers není ani na nástěnce]
    rozbalit záhlaví
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    MASLIX: Jop - neustálý padání někam, nemožnost přesně vyměřit skoky, naprosto debilní naskakování na žebříky a padání z nich těsně před koncem :-D Dokonce jsem si kvůli tomu všemu na Steam Decku u Xbox ovladače snížil citlivost, ale stejně to moc nepomohlo. No, tenhle první Batman je jedna z prvních LEGO her na základě licence, přece jen už to bude skoro dvacet let... Tak jen doufám, že u dalších dílů to třeba bude lepší ¯\_(ツ)_/¯
    MASLIX
    MASLIX --- ---
    DEEFHA: Klobouk dolu! Lego Star Wars hry jsem hraval se 6letym synem v koop a nesnasel jsem to. Hlavne kvuli frustrujici kamere a zbytecnemu repetivnimu umirani kvuli padani pres okraje platforem....uz nikdy!

    Tvuj finalni grind mi silne pripomnel moji honbu za 100% v GTA4: hledani 200.teho holuba (nakonec byl v miste, ktere jsem mel za projite - pred letistni halou) a to mi zabralo dobrych 10hodin herni doby navic :-) Pop-up za tento achievement stejne nakonec prebil pop-up za 100% dokonceni hry :-)
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    LEGO Batman: The Videogame (2008) / Steam Deck + Dock / 50 hodin / #dohrano

    TL;DR Ufff, to jsem si dal!

    Batman je můj nejoblíbenější vnitřně rozervaný maskovaný miliardář, snažím si zahrát každou jeho hru (Arkham Asylum, City, Knight, Origins, Stories od Telltale mám v merku a The Adventures of Batman and Robin na Megadrivu byl ve svý době vizuálně naprosto kulervoucí), vidět každý film (ten zatím poslední je snad skoro horší než ten úplně první...) a přečíst každý komiks (to je ovšem prakticky nemožný). LEGO implementace mi ale doteď kupodivu unikaly.

    Když jsem zjistil, že právě vyšla nová hra LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, rozhodl jsem dohnat dluh a nejdřív si zahrát všechny tři předchozí hry v sérii. Na PS3 a X360 se zrovna tyhle hry se docela špatně a draze shání, na Steamu je oproti tomu celá trilogie k sehnání asi za kilo, takže volba byla jasná. Jediná nevýhoda Steam verzí je, že achievementy má jen trojka (konzolové verze mají trofeje všechny). Hry si ale interně trackují progress, takže jsem si řekl: když to teda nemá trofeje, tak to aspoň dohraju na 100 %. A to jsem neměl dělat...

    Pokud tyhle LEGO hry znáte, tak už se pravděpodobně popadáte za břicho. Všechny jsou technicky tak nějak víceméně stejné, mají spoustu levelů v několika kapitolách, spoustu postav, které postupně odemykáte, postupně získáváte různá vylepšení, která vám trochu usnadňují další průchody a tak. Ve slušně nadesignovaných levelech rozbíjíte všechno, co se rozbít dá, sbíráte takto získané kostičky (keré jsou zároveň herní měnou), občas z nich máte možnost postavit něco, co vás v levelu posune dál. Bojujete s protivníky. Řešíte nepříliš těžké hádanky. A tak.

    To všechno je vždycky přísluště tematizováno, můžete si tedy zahrát LEGO Star Wars, Indiana Jonese, Jurský park, Harryho Pottera, Piráty z Karibiku, Pána prstenů... Dokonce i LEGO hru podle filmu LEGO Movie, což je film podle LEGO her :-) Prostě je toho neuvěřitelná hromada a jsou to všechno hodně zábavné hry - pokud vám sedne téma. Což mi sedlo, protože jsem Batman fanda a už při úvodní cutscéně, podbarvené nezaměnitelnou filmovou melodií z devadesátkových Burtonových adaptací, jsem se skoro rozněžnil. ALE!

    Ale je tu jedno VELKÉ ALE :-) Ty hry nejsou nijak extra dlouhé, každou z nich se prokoušete za nějakých 10-15, maximálně 20 hodin... Pokud je ovšem hrajete normálně, tzn. projdete si jednotlivé kapitoly, uvidíte konec a nazdar, jdete hrát zase něco jiného. Jenomže já, když jsem to přesně takhle udělal, jsem po nějakých těch dvaceti hodinách uviděl na konci progress cca 47 %. Po dalších deseti hodinách to bylo 75 %. Dostat se na stovku pak trvalo ještě dalších dvacet zkurvených hodin plných grindu!

    Každý z celkem 30 levelů totiž musíte projít minimálně dvakrát, pokaždé s jinou kombinací postav (hrajete buďto ve dvou a nebo sám se dvěma postavami, mezi kterými přepínáte). Každá postava má totiž jiné superschopnosti, které v tom daném levelu musíte použít, abyste se dostali na místo, kam to při prvním průchodu nešlo. V každém levelu přitom musíte zachránit jedno rukojmí, najít deset speciálních LEGO kostiček, jeden ještě víc speciální Red Brick a k tomu všemu dosáhnout nějakého daného skóre.

    Při prvním průchodu se mi někdy nepodařilo objevit třeba vůbec nic z toho všeho! Při druhém jsem zjistil, že postavu, která by například uměla double jump, ještě vůbec nemám (protože ji získám až v určité fázi hry, případně jak odměnu za něco, co jsem ještě nenašel). Nebo jsem objevil nějakou překážku, za kterou se určitě něco pěkného skrývalo, ale já jsem vůbec netušil, kterou postavu k jejímu odstranění vlastně potřebuju. A ještě ke všemu mi neustále házelo klacky pod nohy AI druhé postavy, které je prostě naprosto tupé.

    Ovšem když já si něco usmyslím, tak toho taky dosáhnu (nejen ve hrách). Zatnul jsem tedy čerstvě opískované zuby, obklopil se Monsterem a zmrzlinou, načechral zbrusu nový Beanbag a nezapomínal si každé dvě hodiny kapat do očí Hylo Gel (a vy na to taky nezapomínejte!). Nakonec jsem měl ve všech levelech objevené úplně všechno, nakoupené úplně všechny upgrady, dokumenty, postavy a tak dále, herní měna se zasekla na čtyřech miliardách (!) a dál už nepřibývala... Ale hra pořád tvrdošíjně ukazovala 98.8 %!

    Po poradě s internetem jsem zjistil, že na mě v téhle fázi čekají ještě dva bonusové levely, o jejichž existenci jsem neměl ani tušení. Ten první byl ještě tak nějak v pohodě, ale ten druhý, ten byl fakt na zabití - trvalo mi čistou hodinu, než jsem se skrz něj dostal! Něco jako takové ty nejhnusnější levely v Astro Botovi. Považuju to docela za podraz od vývojářů, protože ten poslední level určitě spousta lidí prostě vzdá. Ale víte co? Ono nakonec vlastně ani není o co stát.

    Jakmile totiž odehrajete tyhle poslední dva levely, dostanete možnost koupit si úplně poslední dokument v Batmanově databázi, který stojí - jaká náhoda - čtyři miliardy kostiček. Ještě, že jsem je zrovna měl po ruce :-) Obsahem toho dokumentu je to, co vidíte na prvním screenshotu níže. A to je všechno. Nic, žádné extra titulky (ty totiž vidíte na konci každé z šesti kapitol), žádné poděkování, ani žádné nějaké takové to uspokojující "cink!", které by vás odměnilo za tu opravdu strašlivou práci. Prostě vůbec nic. Jen to číslo 100.0 %...

    Takže jsem si ho screenshotnul pro jistotu hned dvakrát a teď jdu hrát Phonopolis. Když jsem na něj čekal deset let, tak to další Batman bude muset taky chvíli vydržet :-)





    JAACOB
    JAACOB --- ---
    Phonopolis, nadherna jednohubka, cca 4 hodiny. Kloboucek autorum. Je to proste interaktivni animovany multimedialni art s hromadkou bozich puzzlu. Klasicka Amanita, ale ten vizual je tentokrat fakt kouzelnej.


    DAVESADE
    DAVESADE --- ---
    ZOMBO: Ja to miloval na PS2, kde byl splitscreen kooperacni multiplayer.
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    GANDHI: Od 2 nemám výhrady, ta ujde i bez remasteru.
    GANDHI
    GANDHI --- ---
    ZOMBO: 1 a 2 uz jsou takovy hodne vintage, ale III vypada diky lehky stylizaci vcelku obstojne a 4 a 5 si furt drzej vcelku dobrej standard
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    Sniper Elite / PC / 11 hodin / #dohrano

    Výsadek do roku 2005, kdy byl položen základ mý oblíbený série. Upřímně bych hádal mnohem dřívější vydání, jak to po herní i grafický stránce nehezky zestárlo. Přeskočte rovnou na reboot v podobě V2.

    GEE
    GEE --- ---
    Forza Horizon 5/PS5Pro/44hodin/ #dohrano
    Forgive me father for I have sinned. A nedá se svítit, ony to jsou opravdu dobrý závody. Po dlouhé době hra, která mě donutila zaujmout ten správnej gamerskej posez v předklonu s čumákem pár centimetrů od telky. Původní plán byl platina, ale obsahuje až moc online achievmentů, na který nemám chuť a sílu.

    Tedy dojel jsem všechny závody, u každýho zatrackoval čas bez jedinýho ťukance (a zavzpomínal na milovaný Test Drive Unlimited, kde jsem úkoly na odvoz káry z jednoho místa na druhý bez škrábance miloval) a dal si i pár online závodů.

    Připravte letenky do Japonska.

    THESTOUPA
    THESTOUPA --- ---
    SHARNY: hral jsem to na televizi, takze moc nevim jak to vypada v handheldu. Performance pro me v pohode, ale ja na to nejsem moc citlivej, zadnych zaseku jsem nevsiml, mazly to asi obcas trochu bylo. A vlasy samozrejme nevlasujou :-)
    SHARNY
    SHARNY --- ---
    THESTOUPA: A performance? Rozhoduju se mezi Switchem a Base PS5. Demo na Switchi mi prislo dost rozoostreny, tak spis asi PS. Ale zajima me dojem, kdyz jsi to dal cely.
    _KOFILA_
    _KOFILA_ --- ---
    THESTOUPA: i ty cyniku!
    THESTOUPA
    THESTOUPA --- ---
    POHODAVOLE: nejsem z toho tak nadseny jako ostatni. Pribeh me nevzal, takze i kdyz je to pekne herne a po technicky strance, tak me to moc netahlo.
    POHODAVOLE
    POHODAVOLE --- ---
    THESTOUPA: co na to rikas?
    THESTOUPA
    THESTOUPA --- ---
    Pragmata/Nintendo Switch 2/25 hodin/#dohrano

    POHODAVOLE
    POHODAVOLE --- ---
    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TOTK) / Nintendo Switch 2 / 50 hodin / #dohrano

    Hru jsem koupil hned v den vydani a rozehral, takze jsem cekal, ze spis pujde do vedlejsiho klubu "akorat ze vubec". Probehlo samozrejme nekolik pauz a ta nejvetsi byla pres rok po cca 200 hodinach. Stydim se za to, ale vicemene jsem byl prezeldovanej a bal jsem se zbyvajiciho obsahu, ktery v prubehu neustale narustal. Vratil jsem se k tomu letos v dubnu a odehral dalsich 50 hodin, tak proto jsem uvedl tuto hodnotu, at je to fer.

    Po rozehrani jsem si opet uvedomil, jakej je to skvost. Verze pro Switch 2 je vynikajici, protoze dostala chybejici vykon. Jinde bych se asi zasmal, kdyz bych vedel, ze nekdo vzal komplet predchozi titul, ktery jen vylepsil, ale tu mi to prijde dokonaly. BOTW uz samo na vzdy bude pro me hra, ktera mela nejvetsi wau efekt. Tohle uz nepujde asi nicim prekonat. Nebudu to zbytecne prodluzovat. Je to to nejlepsi, co si clovek aktualne muze na Switch 2 zahrat a jedna z nejelepsich her, co jsem kdy hral, kdyz nepocitam Hades 2, ktery je taky dokonaly. Rozhodne davam 10/10 a tesim se na dalsi pokracovani.

    MASLIX
    MASLIX --- ---
    DAVESADE: Hard, treti ze ctyr
    DAVESADE
    DAVESADE --- ---
    MASLIX: Pro zajimavost - co presne mas na mysli "druhou nejvyssi obtiznosti"?
    MASLIX
    MASLIX --- ---
    F.E.A.R. First Encounter Assault Recon / 10 hodin / PC #dohrano

    Dalsi z mych osobnich hernich restu splnen. Ne, ze bych to nezvladnul dohrat v dobe vydani, ale tehdy jsem nemel dost vykonny HW, na kterem bych si tento hype dostatecne vychutnal.

    Gunplay je na dnesni pomery porad vyborny. Efekty zvireneho prachu po vybuchlem granatu, stopy po kulkach v omitce, clen komanda zadonici o posily. Tohle vsechno dohromady funguje na jednicku. Jenze krome bojovych scen je zbytek hry pouze tupy presun z bodu A do bodu B v prazdnych tmavych chodbach. Obcas se nekde povaluje medkit nebo brneni. Parkrat (max na prstech jedne ruky) moje srdce zaplesalo, kdyz z nicehonic koridor skoncil zdi bez dveri a ja musel hledat alternativni cestu. Bullet time jsem vubec nepouzival, na druhou nejvyssi obtiznost ani nebylo potreba. Chapu, ze ve sve dobe to byl mozna prvni superrealisticky shooter, ale mozna prave diky tomu to uz tehdy slo mimo me. Pribeh dava smysl az po navsteve wiki, resp doporucuju poradi wiki > game, jinak je to jak gulas v nadrazce.

    Prvni DLC rozhrano, tunelovitost na max, s horkou pachuti smazano.

    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    Oxenfree 2: Lost Signals / 7h / Netflix / #dohrano
    První díl Oxenfree je hra, kterou považuji za možná vůbec nejlepší hororovou adventuru. Dohrál jsem ji třikrát, nejen proto, abych vysbíral ajchy na Xboxu, ale protože ve hře je dost zásadních rozhodnutí a já chtěl prozkoumat jejich váhu.
    Nějak mě napadlo se podívat jestli Night Studio chystá další hru a zjistil jsem, že je koupil Netflix a Oxenfree 2 se dá hrát přes... Netflix. V praxi to vypadá tak, že se hra normálně nainstaluje na Android, v mém případě telefon. Není to ideální, ale dalo se to zvládnout.
    Druhý díl sleduje Riley, ženu která je najata, aby rozmistila po pobřeží směrem na Edwardsův ostrov z první hry vysílače, které odruší působení těch děsivých portálů.
    Samozřejmě, že práce se zkomplikuje, takže hra je o něco delší a rozsáhlejší než první díl. Hlavně teď má hráč od začátku jasný úkol, což hru činí přístupnější. Přestože dialogy a interakce s ostatními postavami jsem považoval za silnou stránku první hry, tak dvojka mi byla bližší i v tomhle. Je to tím, že moje mladí už je dávno pryč a dospělejší postavy jsou mi bližší, než parta mlaďasů, co si vyrazí na ostrově vypít přes zákaz pár piv na pláži.
    Netflix dokonce má i vlastní systém achievementů, takže už jich mám 13 (z dvaceti sedmi možných). Taky si to zkusím zahrát ještě alespoň jednou, ale zkusím asi na něčem jiném než na mobilu.

    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    Star Wars Episode I: Racer / 7h / xbox / #dohrano
    Nebo lépe řečeno ten remaster od Aspyr. Před třiceti lety bych na té hře asi nejvíc ocenil grafiku, dneska spíše hratelnost a herní mechaniky nákupu vylepšení a oprav, přičemž je nutné trochu taktizovat, protože hra se nedá vyhrát jen bezchybným ježděním, je třeba taky nakupovat správné upgrady z vrakoviště a rozdělit práci droidům.
    A samozřejmě nostalgie funguje.

    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam